《灵魂宝戒》是一款
Roguelike+
DBG地牢冒险卡牌构筑游戏,玩家通过构建搭配卡牌进行战斗,有丰富的剧情,简单的主线和热血贴切的
配音。
灵魂宝戒游戏玩法
每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
灵魂宝戒游戏特色
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【萌新友好】超级简单得主线,非常适合萌新上手。
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【零氪友好】主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
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【氪金友好】主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
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【剧情满配】11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
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【迈向12胜】练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
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【无尽爬塔】每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
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【无穷组合】超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
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【角色收集】超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
游戏玩家评价
来自taptap的玩家@羽丶
游戏性很强 多种流派。搭配 。氪度 适中,大部分橙卡不一定不蓝紫卡强。 无限要塞里
速度机制 是氪金大头。最主要我还是想吐槽一下 加百列女装能不能换个配音!太别扭了。
来自taptap的玩家@T1一一一一
让人印象深刻的游戏啊,特别是那让人充满想象的章节结束曲,哈哈哈。典型的没经费却非要搞,结果还真搞出点东西来了,建议别全黑干放歌词,搞两个
火柴人跳舞也好啊,特别是打工人那篇,不搞个匹配的简陋动画真对不起多杰写了那么好的词。
游戏性挺强的,流派比较多,培养上限挺高的所以培养周期也比较长,有英雄评价这个挺好的,黄道十二宫的设置也很好,能前期体验到不同英雄流派,建议最简单的难度要不然就每天不限次数白进吧,每日奖励只有一次就行了。我个人觉得点亮星辰的那个材料获得有点少或者说后面点一颗辅星所需要的量有点大,虽说可以用钻买但一般应该不太会用在这里。不氪金测试的体验还不错,但说是不氪金测试,前前后后发的代金券差不多也上千了,如果公测不偶尔发一发的话0氪体验应该还是差挺多的,所以。。。建议大家稍微氪点(狗托终于露出了它的嘴脸)
新人不知道英雄强度的话我建议可以直接看一下英雄丰碑里面的爬塔高度。印象中当时我看到的最高是亚克,加百列,索尔,龙骑。等于直接阵容都配好了,我就直接抄的这个阵容作主力,感觉还是挺强的,噩梦还没卡关过,虽然噩梦真的难,打得有点吃力。十二宫里我玩到的毒和冰成体系后都挺强的,多段攻击菜刀也挺强的,火队可能是我用不来所以感觉一般,叠盾我用着也没前面的好使。对于大部分玩家来说尽早定好练哪队为主还是比较重要的,前期一天就一次免费重置英雄的机会,所以频繁换主力会浪费不少钻,毕竟前面体力主要要推本,没留多少能刷材料。橙英雄玩一段时间还是容易齐的,但凑齐某特定流派的合适橙装反而会比较难,所以抽到什么装备也可以作为重要参考的。
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