游戏介绍
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《筑梦公馆测试版》这里需要获取资格才能进入,最新的游戏章节都能体验,多种故事线展开,你作为房客,需要攻略不同的房客,遇到喜欢的人,要主动出击。
@九曲长歌
看我时长就知道熬夜玩了游戏,不得不说咱们游戏真的上头。夸的话就不说了,来说说小细节的问题吧。
1 升级的来源。其实怎样去升级游戏里并没有说的很清楚,估计是三个方面:过关+升级+馆外互动?而且希望馆外互动能够多一点,感觉有点小无聊,可以加点装饰啥的或者偶遇型的互动。
2 材料问题 。 升级好感度材料太少,导致老卡4级,然后多数支线剧情都要人物好感4级以上,人麻了。而且碎琥珀我觉得是可以拿去合成大琥珀的结果不能合成,可能是我用太快了到现在为止用完了。。。
3 剧情虽然说没有黑猫奇闻社那么需要变态的重复但是依然感觉整体设置的有点麻烦,快赶上悬疑类游戏了。。。最重要的是数值居然是不稳定的,攻略组大佬都打不出100%或者是直接102%都出来了,而且有时候我会莫名其妙的得到1% ,这个不知道是不是bug。。。这个到必须改了。
4任务 我是没见过不让完成全部每日任务的游戏,你游第一个。。。满了经营值直接不能继续完成下去说实话这不太好感官还是按照正常来的好。。。
总的来说游戏剧本很不错但是功能又有点混沌的感觉,特别期待公测的时候能把功能划分的细致些(讲真没必要删档测试。。到时候重头再来太累了。。。qaq)。
@雪上添花
昨天一直上不去今天半夜醒了就上去玩了一小下虽然刚过新手教程就被卡下来了但是整体感觉还不错,剧情挺清爽的,目前没感受到不舒服,希望能一直保持住,以及肝度和氪度希望制作组能好好衡量(又懒又穷废物哭哭)
最后就是希望能早日解决炸服问题呀,怜爱一下制作组,被恶意攻击真的太惨了
睡不着又爬上去玩了会,整体还是很不错的,但是有几个小建议,这个ui质感我见过无数遍了,希望能做出自己的美术风格,一个好的ui对留住玩家真的很有用(个人体感);以及玩法很多并且还比较有趣,但是我预感中后期材料肯定不够用,即会很肝(废物落泪
再小声说一句,是测试+开服原因吗?我觉得卡的掉率好高噢(希望一直保持)(我在想peach)
上面是二测的评论,下面来写三测的感受
还是一如既往的五星鼓励
真的好久没有遇到这么喜欢的国内女性向(?)游戏的剧情了!!!
真的好喜欢大家都是朋友的感觉啊,他们除了我都有着自己的生活,比如陆泽和叶星朗是发小,比如叶星朗会和艾佳一起打游戏,真的很美好啊,并不是大家都要围着“我”转的(因为这个原因弃了很多游戏)(只想搞事业不想谈恋爱本人了)
ui和美术有待改进,但是还是好喜欢你们家剧情哦!
“我”的设定很危险但是也很喜欢哦!
六个人的人设也都还比较喜欢
然后还有就是逸事设定了,真的很喜欢(混邪人狂喜),不过这个部分还是希望能够少而精,这种小羁绊故事可以少一点但长一点
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