游戏介绍
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《盾之勇者成名录浪潮官网版》这里丰富的战斗主题和不同的场景模式非常具有真实性,操作简单玩法刺激快意,铸就属于你的最强之战,整体的玩法可以说相当的精彩,与众不同的关卡试炼做好准备就一起出发吧,困难重重的全新磨练更具趣味性。
@Funny
emm,怎么说,有没有感觉战斗的时候BGM有点怪怪的。。有时候BGM非常舒缓平和,我都出戏了,然后有些关卡更是没有BGM(bug还是没做呢?)。抽卡体验还是不错的,抽到一张ssr次数不会刷新就非常好评了。但是角色伤害是不是有点迷?小浣熊比我抽的ssr伤害还高?然后战斗打击感没有到位,希望以后可以增加受伤声音之类的,然后画质默认最高是怎么回事。。。。玩了一会手机发烫点开设置才知道。总之4星观望吧,期待成品
@百花的缭乱
不足
1.游戏功能还不完善,反馈音效没做完,怪怪的,还有就是角色资料功能没有。
2.剧情节奏过于跳,这是个挺致命问题,剧情上生硬搬运动漫片段,因为盾之勇者本身就是制作精良,但别忘了它本身就是爽文,缺点很明显,然而游戏改编过程中却将这缺点放大了。
3.战斗背景音乐很吵,作为一款回合制本身就没有动作游戏那种打击感,弄这么燃的音乐很难带入。
4.网络问题,算是个bug,很多次遇到网络连接问题,我就差给自家wifi用胶带绑在手机上了,特别是公会建立公会一直会网络连接,取消后就很正常。
满意点
1.ui简洁干净,美术风格统一。
2.战斗有roguelike元素,有不同路线,可以选择相应buff,可以让战斗更加具有趣味性,特别是对于回合制这种枯燥玩法来说。
3.迷宫,有上个时代单机rpg地图随机元素,地图迷雾探索,随机刷新怪物,现在游戏很少有这种了。
建议
1.玩法深度,很多副本都是可以挂机解决,然后目前有的玩法都是为了养成而设计,回合制本身就代入感薄弱,所以对于时间久了会很容易腻,希望后续增加更多可玩性的活动。
2.战斗机制,副本设计显得不够细,比如有挂机,但是因为有随机路线还是得手动点,建议挂机按照上一次通关步骤。还有就是有角色两个主动技能的,这战斗挂机该放哪个?
3.剧情,剧情真的还是重新做好点,本身就是回合制的游戏,剧情没有吸引力对于路人玩家很败好感。虽然剧情老套,至少剧情演出做好点,而不是随意敷衍。
虽然还是有些问题,但游戏质量有保证,在一些玩法上看得出制作组用心,希望公测能看到不错表现。
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