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《零之逆转》,官方正版授权,多酷游戏代理的一款传统的日系卡牌游戏。
《零之逆转》,从零开始,逆转未来!
丰收的大地「格拉尼帝亚」的和平由「雷利克斯」之「门」及仕奉「雷利克斯」之「门」的巫女们维持着。忽然出现自称为「记录的从者」的黑暗势力打破了这种和平,让世界走向破灭。
而可以对抗「记录的从者」的,就只有召唤「英灵」的「灵魂之王」而已。
发现自身力量的你将与女主角巫女「露奇」一同,召唤英灵对抗「记录的从者」。
《零之逆转》以「英雄逆转」为主题的日式横版卡牌养成手游。在游戏中,主角(玩家)可召唤历史及神话英雄,与女主角「露奇」为了拯救世界而开始冒险。
晓鸣:
中规中矩的日式游戏。我们这代12-16玩游戏时间最多的人其实对这类游戏的接受度挺高的。而且其实日系游戏的体验比现在的快餐游戏都要好。
但日系游戏在中国现在动不动开局送100抽(虽然大家都知道真的好的武将是不会出现在这免费抽池子里的)的快餐时代里,这类游戏有些格格不入。除非你有哔哩哔哩那么大的流量和群体可以让母猪链接这些同样是旧时代的游戏复活,不然营运会很困难,特别是这个在日本都已经停服了的,后续没有未来的游戏。怎么运营是个大问题。
日系游戏的系统其实都挺复杂的,导致可以用不同的核心卡构筑不同的整容,但现在这个快餐时代,除非有一定的引导,玩家普遍缺乏研究能力。所以在这个追求抽卡爽快的时代很格格不入,除非你有一个梦战这种针对85前玩家的经典ip。
日系游戏还有一个弊端就是后出的卡碾压早起的卡,所以你现在没ssr完全没关系,白嫖大佬的支援多大的事啊,主要后期欧一次就翻身了。导致日系游戏转身频繁,初始号,石头号是绝对的好东西(玩过母猪焊接)的都懂,但貌似实名制断了这条路,肯定对人气打压严重。
人家拿了授权肯定要开了赚点钱了。小充个300算是因为情怀支持一下吧。之后再看吧。
妖猫爪:
说说自己的试玩体验,从最初的冷眼旁观到如今的喜爱坚持:
总之,对这款2016年日服运营、2019年日服关闭的古老游戏,不能要求过多,顺其自然的玩耍就足以了!玩游戏,不就是图消遣?∩_∩
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