游戏介绍
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《恋与制作人》是叠纸2017年开发发行的一款女性向恋爱经营游戏,玩家以女主的身份进入游戏邂逅故事的四位男主,四位男主的性格,身份,能力各不相同,制作者深谙少女心事,游戏不仅有浪漫的情节,动人的文字描写,唯美的卡面,还邀请了众多著名声优配音,有中日两个版本,给各位玩家带来不一样的恋爱体验。
游戏基于抽卡养成的玩法开展。玩家以女主角的身份负责经营一家影视制作公司,历经各种离奇事件,邂逅四个不同类型的男主角,并与他们培养感情。
女主角负责经营一家影视制作公司,身为濒临破产的影视公司制作人,女主角在恋语市想尽办法试图挽救公司,于是开始制作与超能力有关的节目《发现奇迹》。从拍摄最后一期发现奇迹节目时遇到许墨开始,女主角开始与四位男主开始接触。在路边差点发生意外时被李泽言救下;在超市买薯片时遇到了周棋洛;一次偶然的机会,她遇到了高中的学长白起。从此女主人公开始了与四位男主的暧昧故事。
来自taptap的玩家@刘执
不得不承认,恋与确实是乙女向手游里最让人恋恋不忘的,在开服后玩了一年多出坑了,有好几次又回坑又出坑(主要是因为叠纸的操作实在是有点……)不管怎么说,像恋与这样细节到有朋友圈,有短信,逢年过节还有电话,甚至是现实里的电话的游戏真的很少吧。我现在还能回忆起十二月四级考试结束路上我收到李泽言电话的惊喜,真的很感谢恋与对于脱坑玩家也有一份爱。有时候在英语卷子上看见souvenir这个单词,第一反应也是李泽言,就很开心!还有看见银杏手链,会想到白起,看见心理学,会想到许墨,看见小熊会想到周棋洛(凌肖因为主要玩的时间还没有这个角色所以没啥印象)总之,对叠纸又爱又恨的[抓狂],好想把游戏下回来了。
来自taptap的玩家@傻了吧唧
我居然还在玩儿?!我是公测开始一直到现在的微氪咸鱼。我看得出目前恋与处于瓶颈,从前期的新颖设定吸引大票玩家到后来频繁活动(你懂的),目前应该是留住玩家阶段了。这么久了恋与的积极变化也是看得到的。我唯一想吐槽的点是聘请专家不要金币这一改动。玩家确实少轻松了不少,但是聘请专家这一机制的存在就显得多余。何必需要设定六个位置呢?又何必设置那么多专家标签让玩家找呢?干脆一进关卡系统直接填好符合的专家直接到选羁绊卡算了。游戏重心发生的变化我也看到了。前期重剧情,我就是冲这个来的,现在重心转移到了玩家的体验感代入感上。我希望官方不要放弃剧情!人设和世界观都是从剧情来的,剧情没有展开,人物形象很单薄的。我觉得近期再开剧情是很困难的。因为对卡的数值要求越来越高,不能重新设定数值,也不可以新卡的数值比旧卡高。解决这个问题很有可能就是再给卡多加一颗星了...关于小屋。小屋的设定其实挺好的,不过真的还要多改进改进。我觉得小屋可以与剧情和约会剧情做一些联动,比如白起出任务后会累摊在沙发上,通关白起家具店之约后可以获得那什么台灯等等。估计这评论也没啥人看了,玩家是真的变少了。那就再讲一句预测,闪耀暖暖的上线的时候,这恋与的运营和玩法估计就不会有巨大变动了。
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