游戏介绍
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《全球行动》是乐逗游戏和极光计划发行的一款即时战略战争手游,以现代军事战争为游戏题材,玩家可以在里面享受酣畅淋漓的战斗,进行多人对决。
《全球行动》是《战争与艺术3:全球冲突》(Art of War 3)的正版国服。
来自taptap的玩家@命运
第一吐槽一下那个资源点占领,明明我占到的资源点,队友一个步兵过来就把资源点拿过去了,凭啥?我自己辛辛苦苦打下的资源点队友就那么容易抢过去,本人主玩蓝军,早点拿经济然后起来我有错吗?最近基本上碰到的都是蓝军和晋升,晋升前期不得不说确实是要比蓝军猛多了,本来造兵抢下资源点就费劲巴拉的,结果分明是我占下的资源点队友一个步兵点过来就抢过去?我有一盘连着四次八个资源点一个都拿不到,我哪来的游戏体验?
第二吐槽排位机制,本人只是一个菜鸡少校,但是遇到过几局队友真的是绝望,队友就是俩人机,对面全是真人,一打三你告诉我怎么打?痿后期?人家对面三家兵力一集结,直接推平你,你怎么打?狗头都给你打飞
来自taptap的玩家@鹤望兰
玩了两天,打到上尉,就来简单说说我在《全球行动》中的游戏体验
1.优点应该不用我多说,《全球行动》可以说是《红色警戒》的低配版(红警系列本人只玩过《红色警戒3:共和国之辉》,参照物也是红警3)也就是说《全球行动》有着《红色警戒》的大部分优点,但是会打个折扣
2.出兵速度过慢,无法快速暴兵,目前看来暴兵最快的就是晋升者阵营的蜂鸟无人机了,这也导致几乎每局都要拖到30分钟以上,40分钟常有的事,不太适合生活节奏快的朋友
3.关于一些朋友所说的人机问题,根据我自己体验,人机在中尉之前比较多,到了上尉就完全碰不到人机了,大部分玩家也都很友好,游戏体验极差的对局属于个别现象
4.主基地无法重建,《全球行动》不像《红色警戒》一样可以生产基地车,而且一旦主基地被摧毁就无法再生产士兵,同时如果友方主基地被全部摧毁就会被判失败,极度破坏游戏体验的战斗机偷家流也因此而生:
战斗机偷家流:阵营选择联盟军或者反抗军,开局直接造战斗机,只要有10架战斗机就可以直接摧毁一个主基地,多少防空建筑都没用。
现在几乎每局都有玩战斗机偷家流的,防御建筑又太弱了,一旦对方优势就只能等死。而且我自己玩了几局,发现战斗机偷家流的游戏体验并不好,整局下来一直都毫无战斗力,就等着战斗机成型然后一波推,如果在战斗机成型之前被平推就更难受了,队友2打3也十分费力。最后对战双方的游戏体验都非常差,强烈要求官方做出平衡
以上就是我对《全球行动》的评价,有不同意见的朋友请轻喷
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