游戏介绍
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勇者冒险是永远不会过时的题材,市面上有许多这类游戏。这次介绍的是一款高质量RPG勇者冒险手游——《我的勇者》,由魔力互娱发行,画面是十分特别的像素风格,高自由度,多种职业选择,多种游戏玩法。
勇者们,开始旅程吧!
《我的勇者》是一款能够自由组队冒险的像素风格弹幕射击RPG游戏。游戏以追求爽快刺激的弹幕射击战斗为核心,辅以高自由度和策略性的暗黑流RPG养成玩法,为小伙伴们创造一个有趣的像素冒险世界。
来自taptap玩家@哼哼猪
脱坑一年回归后,前前后后充了几百,目前23000攻秒伤800-2000w,我觉得这游戏是个很好玩的游戏,然而有两点还是影响游戏体验,第一:太肝,这游戏各种材料都呈现一种“远远不够”的状态,包括但不限于血源矿、符文材料、魂卡材料。第二玩家之间的互动基本为零,组队秘境形同虚设,整个区都没人会碰,单机久了就会觉得没意思。
个人提下建议:1:减负,这一点要向dnf学习,加快单角色养成,鼓励玩家玩小号。
2:合并单人秘境和多人秘境,队友越多掉落越多(独立掉落),开放魔界岛组队;
3:学习dnf开团本。做好以上几点后可能无法让游戏爆火,但至少能延长几年游戏寿命,让开发和运营再割几年韭菜
来自taptap玩家@手机用户18412121
不知不觉100小时了,作为开服就开始玩的佛系玩家,我是最稀有的法师玩家。见证过各大职业的兴衰。只有法师一直是局外人。我只能说这个游戏太过于追求刷刷刷了,但是刷刷刷缺没多大收益。看似职业之间需要互补互助,实际却是没有庞大的玩家基数,很难稳住这种玩法,只能是恶性循环。说白了,这游戏平衡就算烂到家,也不会是最大的问题。最大的问题是玩家基数。你们没有腾讯的大量玩家人群,却用着和他们一样的游戏设计方法。这根本就是无用之举。知道为什么最近刚上steam的命运2突然赚了一波么?不是因为他们的游戏多好玩。是因为他们选择了把这款游戏推广出去了。那游戏匹配系统有多烂我就不说了。那为什么还有很多人玩呢?这也是你们的玩家为什么流失这么快的原因。那就是他们的组队是为了让大佬带萌新同时装一下b。然后萌新成为大佬反过来如此循环。人家有一种满足感。反观你们呢?组队再流畅又怎样??钥匙组队是为了刷武器之类的。副本是为了啥???好好反省一下。让自己的组队更有意义一些吧。
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