游戏介绍
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《幸存者危城》这玩法我超喜欢,道具收集,关内消耗,凭本事收集资源画风很不错,末日可爱画风,快来下载体验吧!
若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。《幸存者-危城》是以僵尸屠城、游戏主人公处于行尸走肉中求得生存为大背景从而进行展开的。玩家在这个末日世界里需要收集资源、建造安全屋,制作道具用以抵御僵尸。没有主线剧情,随机资源物品,僵尸刷新,NPC偶遇,谁知道下一刻会发生什么。
来自taptap玩家@冷酷无情十六酱
作为一个体验过内测的玩家,我还是很期待这款游戏的,这种随机性强并且带生存要素的游戏还是很耐玩的,再加上小团队做游戏也不容易,理因给五星的。但我只给了四星,因为游戏在我看来还有点缺点吧,首先是难度问题,这一天的时间太短了,内测体验下来,有时候打个BOSS就要5~6天,搜1级房子一天左右,回家做东西什么的又要差不多一天。这样算下来确实蛋疼,对新手很不友好。我玩的时候差不多是刚打完第一个BOSS,第二个就要来了,根本来不及准备。所以希望官方出个难度系统,可以分为简单,一般,困难,炼狱。当然要先过简单才能解锁一般,以此类推。难度的区别话,我个人倾向于一天的长短(也可以包括白天的长短)和僵尸的强弱。
其实操作方面也挺不方便的,希望把移到改成摇杆吧,点击很容易出错的!(像我老是点到僵尸很绝望),也希望加个快捷开门,有时候身后引一群僵尸,但不能及时关门,或者没关上们还是很蛋疼......如果把移动改成摇杆的话,除了快捷开门键,最好再加个快捷攻击键,因为如果是摇杆移动的话,用点来攻击显然不靠谱,所以快捷攻击是很有必要的。那么干脆就用两种操作模式,一种是纯点击操作,另一种是摇杆加快捷键。
来自taptap玩家@主攻大人
支持国产,各项做的都不错,就是生存难度太高,而且有些地方不科学,如普通僵尸不会上下楼,而只有boss会,箱子可以无限存东西……
话说回来这款游戏是有放置的元素的,但只能做工作台,床和厨房,应该再加一些,如可以加二楼,三楼,门可以修……希望还可以在室外种种蔬菜,不然太容易饿死了。对了,如果可以招募幸存者帮自己做一些事就更好了。
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