游戏介绍
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当全世界被危险的核辐射笼罩,人类该何去何从?
在《辐射避难所》中,核战争打响,世界化作一片废墟,地表上笼罩着可怕的核辐射,幸存者们只得逃往地下避难所。
玩家是避难所的管理者,规划避难所的建设,生存资源的分配,生产力调度,吸引更多的剧名进入。
《辐射 避难所》是美国顶级游戏公司 Bethesda 发行的一款模拟经营类单机手游,也是Bethesda首度与国内游戏公司合作的第一款手游。
游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
来自taptap玩家D0Kka3B1@:
中期怪物难度急剧上升,眼睁睁看着死爪悠哉悠哉的从一楼逛到底楼,把我所有人挠成残血并且还大摇大摆扬长而去,无能狂怒啊。
顶级的大门也只能站两个人,防守根本防不住。小人制杖啊,值此危急存亡之秋,一个房还是只能站六个人。建议加强防守功能,说回来动力装甲呢,防御机器人呢,不能开无双的辐射还是辐射吗(滑稽)。不过危机解除后小人还会自动回岗这一点点个赞,一个一个手动拖曳实在是太麻烦了。
游戏玩久后会感觉很累,大多数事件比如*入侵之类的玩家都很被动。每次点开游戏收一波菜然后就面无表情的看小人干事儿,然后记一波任务时间和探索小人血量就下线,游戏与玩家的互动太少了。
有时候小人拖曳会没有反应,任务完成后有时会实际奖励与标明的奖励不符。还有调系统时间和游戏内任务刷箱子这种不算bug但会影响游戏性的漏洞。不算太过丧失的生子系统好评,b社游戏好评,算一款品质优良守成有余创意不足的手游(与b社主机pc游戏评价做横向对比的话属于大于老滚5重置但小于辐射4那一档?)希望能修复这些小bug,推荐这款游戏。
来自taptap玩家逢田姐的书痴不是路盲@:
啊啊,终于等到汉化版了。
作为一名辐射老玩家,自然对这游戏期待已久,苦于没有汉化,自己英语不行就没玩。不过出汉化版了,那么自然是要玩的。
这款游戏依然保持着辐射的特色,有氪金但也可以不氪金就能玩,画面是2.5D的卡通风格(本人比较喜欢这种)。你作为管理者,要分配居民的工作,满足居民的需求,总的来说是一款不错的策略游戏。
就是希望能加入多人模式(虽然可能需要全程联网),但我的避难所水资源不足啊啊啊啊啊!!!
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