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《代号复生者测试版》,一款末日策略手游,在这动荡的时局下,你身为指挥官,将带领麾下英雄收复失地、传承文明。当你逐渐强大,生存、斗争将更深刻的呈现在你的眼前。
《代号复生者测试版》,美好的新世界,终将到来。
突然爆发的尸潮从各地席卷全球,人类被迫放弃家园。生存下来的人们一面组织对抗僵尸的侵扰,一方面在着手重新建立秩序。
ToDoNow:
上班族,昨晚体验了3个小时
射击硬核体验还可以,强化材料获取稍有难度,新手引导不太人性,在非强制引导操作的情况下,已完成的操作,比如武器进阶等应该默认完成,没必要再让玩家攒材料重来。
末世,美漫,卡通渲染,上帝视角,都很满意,美工做了很多努力,剧情是漫画风格交代,但是略显生硬,不客气的说,没有剧情交代,一路杀下去貌似也没啥问题。角色造型,我不太感冒,但这个见仁见智。也有明显偷懒的地方,比如某界面的图片是从《勇闯死人谷2》中直接抠出来的。
载具获取稍难,玩的时间太短,还不知道紫色和橙色零件如何获取,我原本以为第一件载具会是系统任务赠送的大路货。
多角色,进阶强化系统,大地图设计,我觉得谷得应该是想把这个游戏做好做棒的,角色也不是越多越好,比如某鹅的**罗,差不多凉凉了。我最喜欢的纸娃娃装备系统,貌似除了暗黑系动作手游一般没人用,手游可能还是时装氪金来的爽快。
……:
个人感觉游戏还是很有意思的,但游戏前期的体验太差了,等到三级可以换基地的时候,一共就能憋出来两个2000以上战力的(也许是我比较菜)而且,除了boss关卡剩下的操作还是有点单一,只要学会聚怪在不断丢范围技能,就很轻松了。希望多出几种不同的关卡,最重要的是提升下新手的前期体验,啊对了,最好也能把一切换到别的软件就掉线的状况改一下。
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