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《代号复生者手机版》,一款以末日为背景的游戏,不同于一般末日生存游戏的小可怜,玩家将化身指挥官,带来麾下英雄收复失地,一路成长。
《代号复生者手机版》,最弱小的敌人,就是僵尸!
突然爆发的尸潮从各地席卷全球,人类被迫放弃家园。生存下来的人们一面组织对抗僵尸的侵扰,一方面在着手重新建立秩序。
这不是一个孤单的世界,玩家将跟众多幸存者一起从僵尸那里夺回自己的家园。他们将重新建设城市,招募英雄,打造装备。组织成员建立联盟公会,沟通世界成立协会社区,一起重铸人类文明。
K:
四星观望。
点子不错,但是没做出生存的艰难感和被围城的紧迫感,老实说我看着那一坨小怪我还有点想笑……
我说的艰难和紧迫,是氛围的营造和文案的带入。不是抽卡不出货和收集困难。
收集困难其实也可以,一款爆肝游戏是挺有市场的,但问题是目前我想肝都没动力没途径。
初期的战斗力提升跟不上副本需求战力的提升。可能是我菜吧,我把资源分摊了,于是就很尴尬的啥啥打不过,只能靠刷点搜集任务过活,直接劝退。
别说啥慢慢攒材料,这游戏我第一天玩就卡进度,这样我能喜欢玩吗。
还有就是局内动作僵硬,有时候点了技能却没能释放,我多按几下,好我技能放自己脚底下了。以及没有闪避操作我就很难受……
建议先别急着做什么花哨东西,先把氛围带起来,出货率好歹给非酋点希望,副本衔接平缓一点,主线明朗一点,新手期提升战力需要的材料友好一点。
袁颖杰:
游戏很有趣,这个类型的游戏不多,而且加入了组队功能
玩的是删档测试,玩起来有点硬核,小怪攻击不低,需要风筝,第一天送的撒丁很适合,单人组队都不错。
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