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《不一样修仙》是一款经典放置文字修仙手游,刀匠游戏自主研发和发行。大容量文本内容,丰富的游戏机制,简单的操作,体验超乎想象的游戏乐趣。
《不一样修仙》是一款修真模拟游戏,体验修仙之旅,融入独特的寿元限制让玩家们不得不打起十足的精神让自己更快更加努力的去修行,通过加入门派等还能增加自己的寿元,一步步的往更高的境界走进。
来自taptap玩家@yaliyali
游戏不错,是少数的能在我手机上留住一段时间的修仙游戏。我不怎么会写评论,说一些我的想法吧。首先点点点比较枯燥,当然不是说点点点不好,我的意思是指有的两个境界之间需要点太多太多次才能上去。还有就是道侣的ntr事件一个接着一个,半夜和某人野外论道?给我织了个绿袍子?诸如此类。还有一些比较迷的属性比如默契值(好像是叫这个),声望我完全不知道这有什么用,默契值再高道侣还是会触发ntr,至于声望我完全不知道有什么用可能是我境界太低。再有,道侣飞升之后正邪值会保留,而我的会被清空。还有我就比较好奇都不在一个世界两个人是怎么聊天的,巨龙撞击,撞击,撞……咳咳,希望撞击之后能提示一下加了多少修为,要不感觉就像是没加一样毕竟没加多少。还有我在凡界的时候渡劫期没打过门派里亲传弟子,当时我都懵逼了。道侣资质是世间罕有,但是感觉她还是修的好慢啊,这个速度极其诡异…话说两个人交谈时前言不搭后语是怎么回事?这是默契度的问题?道侣修炼的真心慢,如果能给她传功就好了。名望除了找师傅之外希望能有点别的用途比如说增加触发特殊事件概率啊那种
来自taptap玩家@Chicken Attack~
升到一重天终于玩不下去了,点点好不容易点到八千多寿命,两次信仰直接回到解放前,九成修为加七成寿命没了,还加了一个减寿减修为的状态,最后拼着两百多寿命还有一点点少的可怜的修为,这咋搞,只能退了。
综上,如果是像我一样的非酋黑手,点信仰的时候一定要斟酌,还不如点到手断。。。
还有刚加入门派不要退,不然法宝拿不到还要被追杀。
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