游戏介绍
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《论如何建立一个修仙门派》是HydrozoaWorks开发的一款修仙模拟经营类手游,玩家在游戏里将作为宗门掌门安排宗门的生产建设,发展壮大宗门,还可以在里面吃瓜,看各种狗血言情剧情。
成为宗门掌门,安排宗门的各种资源进行生产和建设
来自taptap的玩家@眼睛瞎了
游戏很好玩,我晚上十二点下的游戏,等醒悟过来的时候已经四点了,现在就想分享一下我的看法和对游戏一些建议。
1.游戏中有几个比较模糊的地方应该是其他门派,我在玩的时候经常会有一些其他门派的弟子会和我的人发生冲突,这个时候我想派出我已经元婴后期的主角灭掉他也没法操作。然后就是我的人会经常收到其他门派送的礼物,比如一些靴子啊什么的,这个时候我在想,为什么不做一个门派关系的东西,因为这样的话就可以更好的开创玩家自己的门派风格,比如说正派啊就结盟,反派啊就砍人,然后抢道侣(误)。
2.就是游戏的道侣机制让我有点迷,虽然我很馋道侣给的buff就是了,但是主角的桃花也太强了吧,我现在都只能让主角一个人刷地图,只要有个异性角色,没几次必明白双方心意,沉沦在我龙傲天的魅力下。。。。她们可是你的徒子徒孙啊。。。而且道侣的触发实在是让我很迷惑,难不成得一男一女配对去刷地图?
3.宗门大比,收弟子的倾向性我很迷,可能一开始我狗命。当然也是因为徒孙好连收几个单灵根养叼了,后面一连串全是四根五根的杂鱼。。我倾向于以掌门的修为来提高单双,变异这些灵根的爆率。。要不是缺人我肯定得刷出一大排的单灵根。。而且宗门大比cd太长了。。建议砍掉四分之一。
4.建议有一个提高门派和谐的设备,我的曾徒孙对他师侄(辈分没乱)下黑手了你敢信。。我因为缺人都不敢逐出门派,主要也是因为下黑手的那位是金灵根(纯的)。
5.强烈呼吁将秘籍的推演时间砍掉一部分,然后所有人推演出来的秘籍用个建筑物归纳,不然实在是很浪费资源啊,不管是徒弟还是师傅的都是一种浪费。主角儿子是变异冰灵根,结果我开出两把风灵根的宙级武器。。。
6.建议师傅的buff不仅仅是在秘籍功法上,把神通传承也一起给徒弟加上吧,主角开了个水木神通+35的突破率你知道能馋死多少徒弟吗。。。。就这样。。目前
来自taptap的玩家@神奇系统君
分享几个轮回里看到的有趣的人生履历~
貌美海王,特质貌美,聪颖,多情,简直海王标配,很早结婚并死老公之后就成为了本宗最大装备交易市场,每个百年都至少有三个不同的人为追求她送装备,她也多半会喜欢上两三个不同的人,最高记录是一个百年内有七个不同的男人作她的舔狗。
小白脸,当时算是门派发展期,掌门自己只能炼制地阶装备,而这个没有任何特质甚至头像也不好看的小白脸,突然被魔域的一位富婆看上,渡劫期的富婆反手就是两件地阶,一件天阶。轻松砸得只有元婴的小朋友晕头转向,奈何正邪有别,黯然神伤~
人生败犬黑化剧本,这是一段充满残念的人生,惊!大乘大佬竟因爱而不得囚禁徒弟!这位一辈子没结婚,累计放下六段感情,死去四位爱慕对象,最终修行功亏一篑,在监禁弟子败露后逃到了魔域。但曾经有段相互暗恋的感情被他错过了,当年他也曾和门内一个女弟子相互认为自己落花有意对方流水无情,在他单方面的放下这段感情后,姑娘仍然默默爱慕了他千年,最后嫁与他人。可惜可叹。
天煞孤星,这个妹子修行履历比较简单,都是些日常的奇遇和恩怨,但值得关注的是她也始终单身,因为她累计喜欢了四个男人,都是门内弟子,然后无一例外的全都死掉了。坐等第五位幸运儿。
还有诸如被退婚后捡到了凤凰蛋和孵出来的小凤凰在一起了,捡到上古大能玉佩的下一个事件就捏碎,被魔域的人打上门抢媳妇,失踪多年后带回身怀魔种的孩子等等……哈哈哈~希望大家都能够get到游戏的乐趣~(ฅ>ω<*ฅ)
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