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《我的侠客离线单机版》这是一款高自由度的武侠RPG角色扮演手游,玩法新颖,有超多武侠角色可以选择,绝对可以满足儿时对修仙武侠的追求,内容超全,代入感也很强!
@高考好几年
这游戏正常流程新手过一个档可能需要两三天或更多,毕竟这游戏东西很多,剧情也长,不过写的不错,等熟练上手了就去做一些必须要做的任务,比如各个主城的心愿任务,做完可以跳一大章剧情节省时间,做了必要的成就任务后,正常过档打法基本就是避开不必要的任务,直接做必要的任务,过完门派出师,各个主城直接全跳过,去雪山鸣沙三层一直刷等级或直接用经验丹升满,打白衣或进白衣打武林就基本结束了(每个主城任务做完时相应的boss会逃到主城城郊的三层,这时你去击杀掉,大决战他们就不会出来了然后不战而胜;如果是进白衣推荐先把所有的武林门派都踢馆一边,注意,是所有,顺带也要加上白衣教主城任务逃到三层的五个boss,到决战时也会不战而胜,这样是为了大决战百分百保住五个主城)基本上半天或几个小时一个档就打玩了。然后就是看各种大佬的教学各种刷刷刷,就能变的很强了
@与份儿饭机会被封
玩的时间不是特别长,还是想说来评论推荐下,刚开始是被名字吸引来的,以为是一款动作的武侠游戏,结果他是一款水墨风卡牌文字策略,打斗又带一点自走棋的游戏,也是打斗的场景让我在他身上发现了与鬼谷八荒的不同,一开始我还以为是就是鬼谷八荒的手游版呢。言归正传,首先游戏的画风真的很不错,水墨风且人物立绘这些都很细腻;游戏场景也会加上刮风,下雨等特效,让场景更立体,也能让玩家更身临其境。再来就是体验了,我主玩pve,PVP接触的少,总体来说剧情真的很丰富,即便是支线的剧情都是不错的,门派众多,武功也很多,npc都有自己的性格喜好,队友的培养也是一大玩法;通过和npc刷好感度,当好感度达到一定值就可以邀请入队啦,然后打斗就可以通过不同队友的属性进行搭配了,但大多时候我都属于靠一键自动来打的,主要是玩剧情和队友收集´╰╯`。所以在这里就需要官方能多出点剧情就好了。另外对于新人来说,游戏引导确实稍微还是希望能多一点点,不然确实有点难搞。
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