游戏介绍
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《航海奇闻》,海面上,有许多强大的人,有许多隐秘的故事,有许多被隐藏的奇迹。
《航海奇闻》,带着足够的实力,去寻觅,探索这未知。
航海奇闻是一款Roguelike卡牌游戏,操作十分简单。快来挑选一位航海家,在回合制的战斗系统中,管理好我们的牌库和子弹数来击败敌人!
尔卿:
游戏整体不错,ui风格很棒,独特的修船机制,卡牌奖励无法跳过,弹药及卡槽限制降低了操作爽度也提高了策略性。游戏地图众多,玩法丰富,提高了游戏寿命。但显然游戏也存在很多的问题,首先对新手很不友好,单个地图时长较短但金币奖励也不多,并且游戏内初始金币需求较大(买英雄,买地图等),因此就需要用同一个英雄不断刷第一张地图,卡组少可玩性低,这样又臭又长的开荒期我为什么不去玩刷子游戏,起码人家还能挂机。再一看商店一堆内购,可以这很腾讯,增强用户粘性、恰饭可以理解,但是不是可以提高下新手福利来渡过开荒期?再看战斗,小关乱杀,boss一卡手就被带走,弹药少卡槽少,可成长性低,卡组很难精简过牌手段还少,难度增长不平滑容错率还低,那么请问你游的爽点和氪点在哪?还有既然卡牌中有特定种族要求,为什么战斗时无法查看敌人种族。游戏诸多细节还是需要优化,否则第一天也不会出现那么多问题。总的来说,游戏值得一玩,但没太多时间的不如去买个杀戮尖塔(肝帝氪佬请无视)
幕后煮屎:
画风不错,可惜玩法太差了,奖励牌不能跳过,越积越多,弹药后期完全跟不上,基本满血有可能被两波带走,策略度越来越低,运气成分越来越大,要是没比较的同类游戏还好,但是无论和月圆之夜,还是隔壁热榜灵魂宝戒相比,这种玩法简直是折磨玩家,七分靠运气玩个屁卡牌,不应该是七分实力三分运气吗?
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