游戏介绍
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《人格解体》是喵法自然工作室代理的一款克苏鲁题材的角色扮演游戏,玩家通过探索来获取信息,游戏玩法多样,有侦查,潜行,对话,卡牌战斗等。
非是人在追逐知识,而是知识在追逐人
不断的死亡轮回
不可挽回的遗憾
不可匹敌的敌人
……
你如何完成自己的使命并挽救自己重要的人呢?
来自taptap的玩家@微辣_猪-
体验了两个小时来水一贴
1.地图切换bug,我在进去地窖之前把地上的日记和纸条是有捡起来的。但是地窖出来后地图又刷新出了日记掉在地板上。但是点击只有之前的收集提示,并没有物品。但是一直显示在房间里。
2房间移动优化,在有怪物的房间点击地图经常无法触发移动指令。另在碰怪的距离应该加大一丁点。和怪物站在同一块地板贴近了,还是无法触发战斗(就是目视贴近怪物的安全距离和碰怪战斗距离太近了)
3在自身状态很差的情况下遇到怪物无法避免战斗,怪物跟着人跑。惹不起‘?’也躲不起
4字体偏小,剧情旁白自动刷过还没看明白就自动过了没有手动确认/暂停看起来很费劲。
5(语音吐槽?女声给人莫名一种巴拉拉小魔仙小兰姐姐的感觉?不知道是不是只有我一个人有这种感觉,我知道成品会改,但是还是说一下)
6武器,枪(加强版的弓箭?)是种奢侈品,因为子弹挺珍贵的。并没有感觉比警棍和刀双武器实用。另外弓箭也太拉了,上限6下限1这还占用两个武器位…有待加强
随便写写,给大大涨点人气。期待成品↖(^ω^)↗加油!
来自taptap的玩家@莫天·殇然
一个路过的守密人跑来给个评价。
1、系统做得很好,很还原跑团中的调查环节,各种判定也是很牵动跑团人的先心,未来可期。
2、作为少见的以克苏鲁世界观为基础的游戏,感觉制作组还可以再多了解一下克苏鲁神话体系,作为三柱神之一全知全能的犹格·索托斯为什么会怕旧日支配者,这点很值得探讨,就算刚刚苏醒也是无比强大的外神啊)
3、战斗系统做得很接近跑团了,虽然刚接触时让人有些一头雾水,去骰子竞技场试了半天才学会,建议加入新手教程。
4、说到底克苏鲁神话还算是一个比较小众的圈子,跑团也相对小众,入门门槛比较高,在游戏中可以通过资料等形式让玩家稍微了解一下神话背景(比如死灵之书和伊波恩之书什么的),否则对于一些名词可能会造成不理解。
5、希望可以做得越来越好,跑团注重的是剧情,在剧情方面可以多下功夫,最好可以给玩家留下一些想象空间。
以上仅代表个人观点,如有错误欢迎指正。
(虽然但是,神之血好难打)
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