游戏介绍
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《魔卡之耀》是天地工作室开发,乐之鲸鱼发行的一款Roguelike元素的回合制卡牌游戏,玩家将在时空裂隙中挑战极限,在战场中挖掘符文与强大遗物,学习圣物与法术,与其他领主进行对决,和英雄角色建立灵魂羁绊。
原创裂隙玩法,战斗中无限升级、无限难度的关卡挑战,重新定义卡牌回合制!
趣味Roguelike的完美结合,随机的符文道具,迥异的地图机制,各种奇妙的战术搭配待你发掘,每次挑战都是全新体验!
实时在线匹配pvp,收集、构筑、操纵,战术与战略并重,没有最强的卡组,只有最高明的玩家,一切全凭策略!
陷阱、天气、宝藏、神器,利用能利用的一切来面对接踵而至的意外情况。
神秘的时空裂隙撕开大地,诡异的魔影怪物滋生蔓行。
帝国的古老的预言选中了你,成为魔卡领主,遏制怪物横行,探寻时空之力,探寻这场灾变背后的真相
亲爱的魔卡领主——你要怎么率领五界,破解王国的危机呢?
在游戏中,你扮演一位初出茅庐的魔卡领主,带领着帝国的英雄们探寻时空裂隙的秘密,击退诡异的魔影,走近那谜团中的真相……
在追杀魔物,探寻裂隙的冒险旅途中,你会与来自帝国、森林、墓园、地狱四界的英雄签下魔卡契约、建立灵魂羁绊。
来自taptap的玩家@~_~
只玩到了等级7,第一章节20层通关。
总体来讲中规中矩,西幻背景,精致的可爱画质,抽卡,刷强化结构,让这个游戏不可避免的被氪金手游淹没。尽管需要一定策略,但是面对强度提升而不是机制改变(也不排除我还没有玩到)的结构下,玩家很容易产生审美疲劳。
接下来我说几个改进点
1.初期只需排列好阵型,及时把残血拉回备战区即可,虽然有五倍速和自动,但是玩家一方面无所事事一方面还需要盯紧残血,这就产生了一种矛盾感,很容易产生疲惫。
2.接上,五倍速固然提高了游戏效率,但是也导致了在战力差距不大时候,玩家可能跟不上自动模式时的下阵,结果就是一招不慎满盘皆输。
3.根据现有的强化,合成,以及后续甚至会还有洗练。无异陷入了数值怪圈中。
4战斗模式Ui及场上人物结构设置不完全合理。
5.目前状态为5个组成一个卡组,场上最多出战5人,可以考虑每个卡组有6-7人,这样在pvp时更容易产生和应对不同套路,防止最优组合,最优配装的出现。
6.调整npc的机制和出牌顺序。
来自taptap的玩家@苍猫
说是原创玩法,但是确实有点无脑,但就是这种无脑操作,ai还能给你整崩来,自动必崩,并且就这次测试来看,虽然我也不懂为啥删档测试都这么扣,可能是因为这只是第一天?并且第四关就给整了个等级限制,我真的不喜欢这种有等级限制的关卡设置。
至于很多人说的新手引导问题以及背包问题,确实这些会导致卡死,但是测试刚开服,能正常玩就已经很不错了,很多游戏直接给炸服的,emmm,这个我觉得问题不大,但希望官方能尽快解决问题。
再就是氪金点,虽然这是不计费测试,但是能看到双卡,估计是30和68,并且测试服就有了广告箱子(虽然只有三个),莫名其妙。但是钻石来源很少,大部分都是一次性的,比如任务,竞技场挑战,秘境层数奖励,成就,没有一个稳定的来源。
总体来说游戏还行吧,但是测试体验并不是很好,三星等正式服出来。
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