游戏介绍
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《卡牌迷境》是一款结合了卡牌策略与Roguelike元素的手机游戏,玩家在游戏中扮演一位冒险者,通过探索未知的迷境,收集和策略性使用卡牌来应对各种挑战和敌人。
1. 丰富卡牌系统:游戏中包含大量不同功能和效果的卡牌,玩家可以通过战斗、探索、商店购买等方式获得,并在战斗中构筑自己的牌组,创造出独一无二的战略玩法。
2. Roguelike要素:每次进入游戏,地图、敌人配置、事件和掉落物品都会随机生成,保证了每一局游戏都有全新的体验,增加了游戏的重玩价值。
3. 角色成长与策略:玩家可以控制不同的角色,每个角色有自己的能力和特点,通过战胜敌人、完成任务和升级来提升角色的能力和解锁新卡牌。
4. 精美暗黑画风:游戏采用独特的暗黑系美术风格,构建了一个充满神秘和危机的奇幻世界,让玩家沉浸在引人入胜的故事情节中。
5. 多样关卡与敌人:游戏中设计了众多富有挑战性的关卡和形态各异的敌人,玩家需要灵活运用策略,不断调整战术才能过关斩将,最终完成冒险之旅。
@随机个名字吧
通关了,游戏做得确实不错,挺棒的。不过由于是测试版,确实存在一些问题。
1那些永久加属性的神器装备里,缺少目前加了几点的说明(比如,法术杀2个加一点魔力,最高8点,当前已经增加几点)
2那些4级合成装备的特效普遍不如3级的特效好(比如法师的头饰,3级的是加8点魔力,4级才加5点),
3部分合成装备特效真的很垃圾,比如满足条件加6法伤啥的,完全不如同等级普通装备的3条随机属性。有时候随机一条直接加9法伤,而你需要条件才加6,感觉low爆。
4减少怪的法抗属性,这个对没有法抗的怪结算不正确?或者就是那两件装备有的没有发挥作用,反正我去看属性的时候不对
5那个xx之链,捡蓝瓶25%加魔力的,触发后魔力加1,但是卸下之后加的1点消失,再装上,还是没有。建议触发后卸下,加成的魔力不消失。或者加成的魔力在装备上,比如装备上写当前已经增加几点,然后卸下消失,装上再次加成。
6目前的符文掉落好像是固定位置的,正式版应该会随机吧?
暂时就写这么多了,祝越来越好
@与尘缘
本来已经没啥空打新游戏了,评价也懒得给,但这个模式和画风实在是把我吸引住了,啪的一下就点进来了,很快啊……
预约量这么少,一定要支棱起来啊!
小厂小游戏麻烦事也小,看到设定是一只曾经的猫猫,感动的同时也觉得这么善良的制作组应该不是骗氪类型的……总之开服gkd!
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