游戏介绍
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命运冠位指定一款极其受玩家们喜欢的二次元角色扮演类的手机游戏!命运冠位指定游戏对于场景画面的构建以及人物形象的刻画都极其到位,玩家可以尽情的在命运冠位指定的世界里冒险,携手各种帅哥靓女们在这里去铸造属于自己的传奇!感兴趣的朋友欢迎到手机精灵网下载体验额。
Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
@你要相信光
奥修特尔剧本,玩法,角色设计都是优点,特别是剧情。开始一两年玩着很开心,剧情不错,对抽卡池练“130”(100级技能升满)还挺热衷。最近一年就感觉没啥热情了。剧情大概半年一章?剩下刷刷刷的活动就不想打,偶尔抽抽好看的角色甚至不看强度了。
@安排
命运冠位指定很多人喷游戏性,但在我看来其实还是有可取之处的。fgo其实做到了一个“适度”,不论是游戏模式还是养成方式,都能称得上是“简繁得当”。战斗模式并不无脑,但也只需稍稍动一点脑子。养成上既不属于名目繁多的韩式养成,也不是某些一键满级的快餐游戏。虽然材料获取慢,但其实养成点仅仅是等级和技能。他的游玩难度和养成难度都正好卡在我的舒适点,我作为一个仅仅玩过fsn的gal的路人玩家,徘徊许久终于决定入坑。大ip作品这么多,为何fate屹立不倒,跟游戏性真的毫无关系我是不信的。
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