游戏介绍
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《变形坦克2最新版》这是根据你的喜欢和技术来操控坦克,保证能让你赢得本局游戏的胜利,超多高科技炫酷的坦克车辆可以选择。
@清风丶旗舰
今年国庆前的那段内测时间试玩了一下,感觉还可以,还是蛮有创意的,但同样bug很多,当时论坛上提到的bug我基本上都踩了个遍,不过因为是作者一个人(不太确定)制作,我还是能理解的(毕竟我同时也在玩一款一个人独力制作的游戏)。
今天公测,我希望游戏体验会比之前内测的时候稍微好一些,至于日后的评价,待我体验一番后再回来更改。
@命运多舛
作者一人开发,能到这个地步属实不易,先给个五星,表示鼓励。
但我还是得谈谈目前我觉得不足的地方,希望能得到作者的关注。
首先是,个人觉得个别游戏资源投放不是很合理。现在,每日任务给15魔方,每周任务给15个,就相当于是一周2个高级箱子;再加上每月登陆奖励的等价8个,一个月是16个高级箱子,那吃到保底就需要至少半年多的时间;哪怕购买了月卡,一个月也只有51个箱子,想到保底也需要2个月时间。私认为可能周期有些太长了。
其次,玩法上的问题。个人建议应该将强制使用导弹坦克的那张图移除出随机地图的池子,或者做成另外一个模式,因为我打游戏是想用喜欢的坦克,而不是被强制使用自己不喜欢且不擅长的坦克坐牢。
然后,每日任务的问题。我很理解作者希望游戏环境多样化的初衷,但能不能不要出现“用原型坦克造成x点伤害”这种任务了啊?或者改成在单人模式里也能完成,不然随机到自己不熟悉或强度低的坦克的时候可太坐牢了,还不能当混子。
最后,局内的问题。我真的觉得网络延迟在这里是buff,我在自己的网没问题的情况下遇到过敌人漂移,我打不中,然后过一会我莫名其妙死了的情况。以及,debuff和buff的图标太小了,看不清,根本没办法区分是哪种buff或者debuff。不行的话哪怕用多种颜色来区分也行啊。而且到现在了还会有3人打2人的情况在,ai的强度又是真的菜,运气不好的情况下是真的坐牢。
还是挺喜欢这个游戏的,希望未来能越来越好!
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