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《塔塔帝国-塔防王者》六大类别的塔防英雄,每个类别的英雄都不下其他类别英雄;不同英雄不同技能,相同类别buff加成;玩家需要根据每一关敌人的不同来安防不同类型的英雄,取得胜利。
看到居然还有人说声优很棒的…
各英雄的模型我觉得也太眼熟了吧…风行冰女啥的…
某些道具的贴图直接照搬啊…(改名卡啥的…)
然后ui感觉也像几年前的手游一样…
转盘抽奖想凑十连然而只要有券没转感叹号就一直有
强迫症很难受
没有玩太久(刚通第四章)因为看到648的季票(吧?没仔细看)和商店里的直接卖的各种max和sss资源就劝退了
就第四章之前的塔防游戏内容讲道理还是不错的,不过英雄技能释放的延迟有点难受
三星差不多了,再低也不至于
体验游戏四个小时后来稍微评价一下
换皮抄袭,啧啧啧,连改名卡都直接把王者荣耀的扣下来换上去,氪金氛围严重,抽卡出货几率极低,保底S但上面还有SS,SSS,MAX???
战令四个档位最高648???关卡难度太高不氪金卡关到天荒地老,小怪属性没有标的很明确以至于不知道如何搭配阵容外加血量极厚使得无限劝退,微氪六元前四章无脑三
,但第五章开始无限卡关毫无印象体验。
外加军阶升级系统烂到爆炸体力全浪费在这了,一个绿色铭文要五个碎片合成,有时候还不掉落,又是一个毒点,还有国王宝藏战力显示问题平白坑金币。
材料太杂,有时候奖励的东西完全都不知道是干啥的,玩家对战三条路线只能上场五个人物有条路是单位逼死强迫症。
总体来说氪金方面微氪没用,小氪不值,大氪伤身,强氪灰飞烟灭。(氪金大佬请无视)
关卡方面难度系数大,放置人物位置不好
人物方面阶级差别大,碎片要求高(量大),需要的材料多(需要铭文升阶,碎片升星,药水强化技能)
新手福利比较好这个稍微加分。
低头于1000钻石15万金币和240体力补偿,心疼一波回档玩家,但自己吃的补偿是真的香
继续爆肝一个多小时发现这个游戏钻石来源挺简单来的,而且只要舍得花钻石换体力买体力,支出配比竟然勉强跟得上等级,加分。活动多,福利多,补偿多,真香啊。
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