游戏介绍
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《物质与魔法最新版》这里将展开全新的冒险竞技,丰富的游戏元素不会显得杂乱无章,相互配合带来质的飞跃,充满未知秘密的魔法世界正式开启,危险的副本等待着你的挑战。
@电荷零点
一进游戏这个游戏给我的既视感就很强,这个游戏之前是不是不叫这个名字,因为我发现自己不用注册账号而且这几个角色立绘我绝对见过,之前我应该是主玩那个死灵法的,说一下这测的问题
1.任务养成非常不平滑
2.进阶材料获取渠道是什么,我现在打到了第三章还没看到进阶材料
3.我记得之前地图肯定不是这样的,如果地图做成这样给个建议就是可以放大小地图
4.角色获取,目前的获取渠道非常好,千万不要换成抽取碎片什么的获取和养成方式
5.可以的话加强一下种族特色吧,感觉这次种族特色非常淡化,除了英雄在兵种上没有看出特色,最经典的比如英雄无敌3魔法门那种士气系统,混搭有影响,亡灵混搭影响更大那种
真的很喜欢这个类型的游戏,没有体力也是非常好的设计,通过征兵去限制战斗,后续会继续观察,目前这个木材的养成获取真的太不平滑了!!!
@咦都是
整体不错,有一些策略性带点肉鸽元素的slg外皮的卡牌,体现下来的定位
1.建筑整体只是给成长,以及资源放置产出做了个包装,感觉用处不大
2.英雄兵种平衡性一般,我带的兵和我召唤的兵都比我强得多
3.战斗时候可以拉扯一下这一点不错,控兵有点rts的感觉
4.推完主线想刷材料整体体验就下来了,就很累,练新英雄升级也是
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