游戏介绍
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《沧月战纪》中玩家将化身“越界者”身份,凭借自身技能和强大的属性击败魔族,守护沧月界的和平,在这个魔王出世的混沌世界中开启属于你的战斗吧。
来自taptap玩家 @回复术士—棍勇
好久没玩保卫萝卜了,看到这个题材就想到了,真怀念啊~
希望这个游戏能够像曾经的保卫萝卜一样能够带给我快乐,而不是让我苦恼(比如:不出货……还是不出货)
不要在如何让玩家氪金这个点上面花太大精力,总会有人充值的,你就算再怎么想方设法的逼氪在没有经济实力的人(小朋友和准备找工作的我)面前是无用的,就算有经济实力也会计算一下合不合适(除了那些有钱到没地方花的人)
如果真做的好了会回来改评分的,tap我很活跃的有信息都会上来(不信看我)
来自taptap玩家 @飞猫
作为一名塔防游戏的忠实爱好者,从最早的魔兽争霸3塔防地图开始玩起,接触过的塔防游戏应该也有几十款了,各种类型、各种风格的塔防都玩过。
这款游戏,在当时预约的时候,说实话就并不是特别看好,因为单是看介绍就觉得这就是一款伪塔防,说是塔防,其实就是一种烂大街的抽卡游戏。
塔防的核心是什么?策略!在每张地图上,要么自己选择兵种搭配,要么系统固定兵种,自行安排好路线位置,以及局内兵种的升级节奏。
所有靠战力,靠抽卡来推关的塔防,都是披着塔防外衣的卡牌游戏。满屏的伤害数字,浮夸的技能特效,感觉就象在玩一刀99999的游戏。一登录游戏界面,迎面而来的就是满屏的氪金活动,各种礼包、月卡、成长基金……
玩过的塔防游戏中,我觉得还算经典的就是保卫萝卜系列,画风这个问题见仁见智,但塔防的核心却是无可挑剔的。虽然也有养成,但即使零氪玩家也能顺利通关。我觉得它的很多玩法还是值得很多做塔防游戏的公司借鉴。
另外,我有点疑惑,为何这款塔防游戏还要做成竖屏?玩过的塔防游戏基本都是横屏的,竖屏实在不习惯。
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