游戏介绍
游戏截图
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丧尸之城是此款游戏主要是打造恐怖的末日,如何生存,玩家需要保卫自己的家园,消灭丧尸的故事。
来自taptap玩家 @晨の光
游戏玩法太少了,为什么不扩展武器研究和制造呢?就像文字游戏黑暗地牢一样,放个造武器的车间啊什么的,还有,加个防御塔建设啊,研究项目完全可以多几个,幸存者太少,如果能增加流浪者加入就更好了,食物还可以选择种什么就更好了,按季度收获(比如隔几天收,一次收大量),根据不同植物,收获不同,收获时间也不同,在加一个农作物改良研究…巴拉巴拉,我怀疑你们策划不过关啊,多玩点同类型游戏,吸取一下经验吧。这游戏………还可以,体量摆在这里,如果后续更新或者开发一个更完善的游戏就更好玩了
来自taptap玩家 @你能拿我怎么样?
试玩一局,画面不算精良,游戏初期也不知道从哪里下手。
玩到二十七天,死于粮食紧缺,丧尸夜袭的那个画面真的吓到我了。
有种被骗的感觉。我不怎么玩游戏,玩游戏也很少给游戏评价,我真的认为这游戏不错,可是突然,有个人告诉我,这游戏是抄袭的。本来我并不觉得什么,可能只是同类游戏,就像不可能所有放置类塔防游戏都是抄袭植物大战僵尸吧,然后我就试试的态度去玩了一下那个游戏,相似度超过60%。
其实我感觉借鉴并没有什么,我觉得对方这个创意不错,与对方商讨过后,我加以改良加入我原来的创作中。可抄袭不一样,别人的创意,我换个包装就拿出去卖钱。
我不觉得能再出“波兰蠢驴”这种游戏厂商,游戏还在测试,不代表最终结果,游戏还算不错,希望能好好整改,做出个精良的游戏来吧。
来自taptap玩家 @一夜雨浪
虽然游戏时长2分钟也许很弟弟,但是我得说一句。
之前我有幸参与过另一款以重建大陆为框架的游戏的剧情开发,现在该游戏由于资金短缺而中止开发了,我们策划组的剧情想法和自己想要的战斗玩法全无用武之地。
为什么中国抄袭作品多?因为独立开发制作人穷。
程序靠朋友,美工靠老婆,策划靠沙雕网友……
这个游戏还仅仅是测试版,如果正式版仍然如此,那我收回以上所有的话,但是他仍然只是测试。就像两个孩子,a和b长的差不多,但是随着时间环境和其他因素,他们做不到完全不同,但也不至于更加相似。
请给刚出生的一款游戏,一些时间。
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