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王者荣耀首位地形交互类英雄上线了哪些

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王者荣耀首位地形交互类英雄上线了哪些

首先要介绍的是暃的二技能【踏玉飞檐】,这个技能的基础冷却时间为8秒,每踏到一块新的墙壁,都会刷新一技能的冷却时间,但是落地后这个技能的CD都会增加,上限为增加四层。如果是在墙上,那么这个技能的CD将会大幅缩减,并可以跃向其他墙壁。这个技能是暃能够自如的在墙体间穿梭的关键,通过二技能上墙之后,会开启被动效果,并且一技能的技能形态也会发生很大的变化。

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被动技能【玉息·星眸】,暃在墙上时会获得范围不断增长的探照视野,可以探测到范围内最近的一名敌方英雄并且对他进行标记,无论对手是隐身还是在草丛中,都无法躲避侦测。这个技能无论是用来反蹲,还是用来入侵野区都十分的好用,配合上二技能的墙体穿梭效果,基本没有对手能逃脱的掉追踪。

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而一技能【连玉·锋回】,在普通状态下释放会朝目标方向丢出回旋玉刃,对路径造成两次伤害,没有任何额外效果。在墙体上释放,一技能变为两段释放效果,第一段是从墙上落下,飞向指定方向,造成伤害并且获得护盾、强化普攻,再次释放会选定敌人进行攻击,并且造成击飞效果。普通状态下的一技能略显平庸,但上墙状态下的一技能,伤害、保命、位移等属性一应俱全,配合二技能的冷却刷新,可以在短时间内打出多次技能,频繁进行位移的同时还可以打出不俗的伤害。

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最后三技能【凝玉之印】,这个技能是比较经典的二段式斩杀技能,正常释放会对面前半圆区域内敌人造成伤害并标记对手,再次释放会造成伤害并对斩杀线内的敌人进行斩杀。墙体上释放,三技能的攻击范围会变成一个满圆,除了提升攻击覆盖面之外,其余的效果没有任何改变。三技能的斩杀效果可以无视名刀、弈星的被动这种锁血保命技能,对于需要靠这类装备或者技能来提升存活率的英雄来说,可要时刻小心自己被暃标记到。

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通过技能属性可以看出,暃的定位就是比较纯粹的收割型刺客,利用一、二技能的超多位移,配合被动技能的范围侦查,只要注意规避强控技能,那么在野区就没有人能够抓到暃的衣角。有着如此高机动力的代价,就是暃的技能伤害很低,前期无论是在野区还是在三路,打起架来都比较吃力。需要抓住机会,倚靠高机动性在前中期滚起雪球,拿到经济优势,后期在打团的时候才能凭借着独特的机制从容收割。

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目前暃的最优位置选择肯定是打野,其次是对抗路。但在体验服最近的一次版本更新中,暃使用二技能跃墙的冷却时间增加了不少,对基础属性值和技能属性值又进行了一定提高,可以明显的看出策划是想要在降低机动性的基础上,给予暃更强大的前期作战能力。

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