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《映月城与电子姬》是咸脆饼工作室开发的一款动作弹幕射击类手游,游戏有大量精美的美少女立绘,加上赛博朋克风格的游戏风格,是一款画风唯美的二次元手游。
映月城,一座乐园般的超级都市,只有被挑选中的居民生活在这里。人人提交基因数据并接受电子脑改造,在仿生人的协助下过着极其便利的生活。……直到被称为“洪潮”的病毒出现,
来自taptap的玩家@ cherudim
我也算是公测开始就在玩的玩家了,也氪了不少,但我终于也请假了一个月了。甚至有时候都有点懒得请假。从32级就开始停止生长的我,终究还是完全没有继续玩下去的欲望。为什么?因为养成太无聊了,每天都重复刷着同样几个副本,什么多人战,某个关卡,还有深不见底的冒险模式就为了爆几个图纸,仿佛一个流水线工人一般。但是如果你不去重复机械地刷这些,你没有任何关键资源升级和养成角色,没有多人战票,没有芯片来源,甚至连升级的碎晶都没有。就像现在一样,连等级都没有增长,于是就陷入了一个死循环。说实话这个游戏风评的一大转折点还是之前砍了资源本的上限,但这个改动对我来说没有任何影响,因为我会觉得是在让我们少点肝,又感觉出发点是好的,于是我就一直在等待着做出进一步的改动,结果就成了现在这个样子。但官方并没有任何的表态,甚至连出来说说今后游戏走向的想法都没有,每天只看着没有一点玩耍欲望的更新,终于我还是忍不住写了这样一篇评论。让我现在不得不再次审视制作人的意图,或许这才是制作人的想法?我反正是不懂。
来自taptap的玩家@ (≧∇≦)
制作组可能是在用心做一款游戏,每天发的信件,游戏里的彩蛋什么的都可以看出(另外福利是针不戳,打关卡给的石头够我抽一百发)但是,宁老人家把做彩蛋,写信件的时间那来充实一下游戏也不至于有这么烂的体验,人格的技能基本全是增加基础属性的,做一个特效有这么难吗?但凡给道光都不至于这么难看,偷工减料别太过分了。剧情本身就是要你跑路,电视台到剧院就没一点联系(如果说NPC强行要你去也算联系就当我没说),辛西娅打完后最后一段就是前面打过的BOSS比团圆还强,到头来史诗比传说还强,没升星的传说就和fw一样,强行逼氪?一星给福利,一星给灵依和彩蛋,希望制作组能稍微走点心,把游戏搞好,也祝映月城与电子姬越做越好
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