游戏介绍
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阿姐鼓2明王咒,是继《阿姐鼓》之后的第二部作品,这款游戏融合了丰富的中国文化元素与神秘的解谜冒险。故事发生在一个名为“昌黎村”的偏远村庄,延续了前作的民俗特色,同时在剧情叙述、谜题设计以及游戏体验上进行了升级,力求为玩家带来更加流畅的故事讲述和更具挑战性的游戏体验。
1. 民俗文化深度融入:游戏深入挖掘并展示了丰富的中国民俗文化元素,玩家在游戏中能够体验到独特的民俗风情和神秘的传统文化,如图腾、仪式、神话故事等,这些元素贯穿整个游戏剧情与场景设计中。
2. 延续前作风格:作为系列作品的续集,《阿姐鼓2明王咒》不仅继承了前作的叙事风格和艺术氛围,还在此基础上进行了拓展,保持了一贯的神秘和深度,让玩家在熟悉感中发现新的惊喜。
3. 沉浸式解谜体验:游戏设计了大量精心构思的谜题和机关,要求玩家在探索神秘的昌黎村及其周边环境时,运用智慧解开这些谜题,推进故事情节。这种设计提升了游戏的互动性和挑战性,使玩家更加沉浸在游戏世界中。
4. 角色与剧情深度结合:玩家扮演的角色“阿姐”,在游戏中的行动与决策紧密关联着剧情的发展。游戏通过角色的视角展开故事,让玩家在体验解谜乐趣的同时,也能深刻感受到角色的情感变化和故事的深层含义。
5. 中式美学视觉享受:游戏采用了精致的中式美术风格,无论是场景构建、人物设计还是界面布局,都充满了传统美学的魅力,给玩家带来视觉上的享受和文化的熏陶。
6. 增强的可玩性和趣味性:相比前作,本作在游戏机制和剧情叙述上做了优化,提供了更加流畅的故事讲述方式和更加丰富的游戏内容,确保了游戏的可玩性和趣味性,让不同水平的玩家都能找到乐趣。
@墨韵清殇
不太连贯且对最后的结局也没什么伏笔,一路就是解谜解谜解谜,就偶尔偶尔出来舅舅,跟吉祥物一样。
最后的结局真的太突然了,一里起码处处都能看到木偶的影子,二里除了鼓娘之外啥都没,也没有细节上的描写,最后推树突然出来的木偶手虽然有点吓人但是就很突然。
至于舅舅,从出场就觉得不是啥好人,果然。
@Dandeliondu
省流评价:
能玩。不至于很好玩。有烂的地方。但能玩。
关于为什么会得出这样的评价,让我详细说说。
勾陈一工作室出了不少优质的解谜游戏,我个人还是挺喜欢他们家的。但是不同的系列,质量存在参差不齐的情况。我个人感觉引魂铃系列就做得挺好的。(没收钱,不是托,真心建议玩家们去玩一下)
有好就有坏的,没有对比没有伤害,阿姐鼓系列就是我个人感觉勾陈一工作室作品中体验最差的系列。
剧情方面:
剧情概括来说就是封建迷信导致的故事,比较普遍的设定,阿姐鼓这个物品的设定,有点类似西藏宗教历史上的某些不好的玩意(不知道这么描述会不会有偏差,如有偏差敬请原谅),因此任何妖魔鬼怪在剧情里出现都显得非常合理。我个人感觉,如果设定确实是参考西藏历史上的迷信玩意,可以在恐怖性和血腥度上深入一下。现在的剧情还是有点白开水,清淡寡味了。
解谜方面:
无论剧情怎样,解谜游戏的解谜才是核心。可以说,勾陈一工作室的解谜设置是越做越好了,新发布的各个作品可以看得出,跟以前有了不少的进步。阿姐鼓也是如此。阿姐鼓第一作的解谜还有着不少的瑕疵,现在第二作有了很大的进步,逻辑性很好,线索安排也更加合理。迷题难度有高有低,设置少量难题,让玩家稍微卡关,看看广告,对开发者们也是一种支持。整体节奏把控得挺好。
人设方面:
一般我不会在解谜游戏里单独评价人设部分,只是本作主角吐槽神像的戏份特别多,甚至与隔壁某纸的某女主有着微妙的既视感。可以认为是开发者们的一种尝试,在游玩中加入少量幽默元素。个人感觉是好的体验,只是呈现方式有点相似,容易被指责为抄袭。在游戏后期,主角给我的感觉就是,纯粹的吐槽役,尽管是主角。
缺点烂点:
看广告后的迷题解释,没有引导说明为什么是这样的答案,或者说明非常不清晰。这样的体验是非常不好的。
部分迷题的线索引导也需要再琢磨一下,举例,最后一章的地毯,可以加一个提示,说明地毯需要补完整颜色。
可能是tap的原因?手机按屏幕会有延迟感,以至于容易在某些小游戏里面翻车。
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