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《猫头鹰和灯塔》,孤独和等待,等待旅人带来一个又一个的故事,然后,你做出一个个木雕。
《猫头鹰和灯塔》,最后,陪伴在你身边的还有一个个木雕。
森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
来自taptap玩家 @仄言 :
游戏操作起来挺简单的,就是每天砍砍木头,买买东西,然后老人做木雕,猫头鹰飞走会有客人上门。攒了好长时间给崽买了条毯子,真没想到又出现了一只雪白的猫头鹰,每天给你叼木头回来。
不知道是不是时间有点错乱,切出去等了很长时间回来再看的时候,从冬天变秋天了。但是背景音乐很好听,很符合游戏,淡淡的惆怅夹杂着丝丝缕缕的孤独。有的时候没钱做木雕的时候打开游戏,老人会睡在床上,好像辗转反侧的样子,感觉有一丝触动吧。
有些故事触发,那些对话真的挺切实的,好像隐隐约约觉得确实有人是这样,或是忍受着难以言语的疼痛,不管是正面的或者是反面的人物,其实不过是个符号是个特征而已。有的时候猛地被打动,大概是看到了自己的影子。
打四星原因是木雕收在柜子里后,我以为每个木雕集齐以后会呈现每一个的独立的小故事,没想到只是把对话重复一遍,其实我暗戳戳希望能再整理成一个独立的集合,每个木雕背后的独特的故事。
每天安静地看几个故事,就好像真的过去了春夏秋冬,所有的说不出口的言语都不消细说,读一则童话就好。
来自苹果玩家 @Kono die:
收集木雕虽然偶尔会重复但是木雕后面的故事真的好好有趣啊,有些还是互相关联的,主线我目前也还没有打通不过整体体验也挺不错的,伯爵很可爱,也因为活的时间长总是能说出很有哲理的话来引导来到灯塔的人,就是砍木头只能累积三次这一点我有点不满意
会收到和捡到木雕的人们有关的信件这点真的很赞,能了解后续的故事,不过有些事情就算来了信也没有搞懂后面究竟发生了什么呢。
收回的木雕上自带的话能让人马上回想起这是由谁捡到的,而且很多时候也是非常有意义的话,官方真的有心了
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