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不一样的修仙宗门2内置菜单版,作为一款修仙题材的游戏,这里需要你时刻开启你的修仙之路,高爆率的挑战都在这里,玩家可以在游戏中获得各种各样的极品装备,来更好的轻松提升玩家战斗力,喜欢的玩家一定不要错过了!
@言楠.
真是一把血一把泪。
玩了小半天好不容易度过了没钱被打劫的时期。又过渡到了资源匮乏的时期,拍卖的装备根本不够用,后期战力加成实在太慢,影响到后期可玩性的推进。我现在就猛点下一月,手都要断了,后期都是神,比武让弟子获得的武器装备根本不足矣拉开差距,还有就是体质,十星体质的加成才给十万战力,大道也是。战斗力太下饭了,如果可以更改一下更好,体质越强战斗力越强,每个体质不一样,有的战斗力强,有的修炼速度快,这样更多可玩性,反正后期我就已经绝望了,肝不动了。手都点麻了,眼睛都看花了,神都54个我不知道每天要干嘛了,就一直点下月下月,打怪给的装备也不太行。总得来说可以自己一边幻想一边玩,但是有时候实在是联想不下去了,多整整后期玩法把,能否加个异空间,仙门啥的,过渡过渡,体质都搞了,瀑布都干满级了,感觉没撒用……
@山川相瞭
四星给画面与可玩性,一星扣在后续体验
开局需要注意的属性只有每个段的名称,帮派名可以改这个很不错。
从存世三十年开始就摆烂了,除了偶尔打天骄,基本只点几个每年一次的项目。
灵石到中期(我差不多存世二十年)时候是真的捉襟见肘,因为没有灵石徒弟叛宗,我当时战力从一千四百多万,掉到七百万,在可以建立商会前靠产业自给自足简直天方夜谭,但是前中期战力限制也不可能收服很多宗门,这点体验感可以说极差。
我对“圣地”的期待蛮高,毕竟要等很久才开,结果发现这个玩法十分无趣,可以说日常修炼效果到后期在我看来已经是个比较鸡肋的能力了。我在圣地开了的时候已经打遍天下无敌手了(夸张),此时我需要的并不是说修炼速度的提升,而是能让我让我坚持玩下去的后续玩法。
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