游戏介绍
游戏截图
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规则怪谈博物馆ios版,这里的画风是黑白画风,全新的解谜玩法都在这里,采用经典文字类的剧情推理,许多隐藏剧情需要你来不断探索,喜欢探索的可一定不要错过这款游戏。
个人感觉这款游戏在音乐方面做的还是非常诡异的,很多地方都是以慢节奏的形式来呈现,并没有说有过多的高节奏,但是这款游戏在音乐方面的旋律把控的很好,至少很多地方不会过于离谱,而且选材方面也做得非常不错,再搭配好本身的音乐,至少也能让氛围更上一层楼。
【玩法剧情化,对话形式多变】
其次就是这款游戏在玩法方面也是采用了剧情化的形式,这款游戏如果采用剧情化的话,个人感觉会变得更加精彩绝伦,毕竟这款游戏如果从头到尾都利用动作类游戏的元素。
个人感觉这款游戏还有一个地方是做的比较好的,那就是在地图之中,毕竟这款游戏在很多的地方都有利用地图的全面来节省一定的画面,这一点我个人感觉做的是非常不错的,至少能节省掉一定的画面,同时也能带给玩家们较为不错的创新感。
@塵.
一直没能成功走出博物馆,不是没门票就是变成鱼了,还有几次是我想偷偷溜进员工之家。结局可以再多一点哦,每次刷出来都是一个结局,我都不太想继续刷了。
那个女员工的线好像不是很清晰哎,是来这里参观然后被作为员工留下来了嘛?还有那些被带走的人,是变成鱼还是变成员工。这里的员工都是鱼
@ftj
每周目选项变动真的很不错,让人有多次探索的兴趣,感觉如果多周目展开后解锁自由选择进入展馆顺序的功能自由度和可玩性会更大一点(?)毕竟是展馆地图不是直线长条的,但如果不按门票的顺序来就可能触发一些事这样……以及或许可以增加时间设定(?)在某个角落加一个时间让玩家自己注意。每次随机或自选进馆时间,也可以结合自由选择展馆顺序那个,如果注意到超出时间了可以直接出去也可以无所谓继续游玩,触发不同结果
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