游戏介绍
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无限回战,能领略到更多的策略,这里可以选择你想要的角色和阵容,所有角色都是免费的,定制战斗策略和激情体验,能够带给你非常好的享受,让你在这里可以更好的去享受游戏,喜欢的朋友千万不要错过了。
@迷路者
首先做小型单机游戏的,先给个五星支持一下
广告:这里先说明,不喜欢广告的,不看就是了,又没有氪金项目。我个人是挺讨厌广告的,后期应该会出广告卡一类的东西,这里不出可能是因为没版本号,不能开通氪金项目,制作组也要恰饭的,也能理解
游戏定位:定位上可以参考单人的元气骑士,杀戮尖塔,月圆之夜,属于比较肝的游戏,主要作用是打发时间
玩法:战旗+杀戮尖塔,说实话,刚开始还好,后面挺单调的
肝度:还行,暂时没氪金项目,所有东西都是肝出来的,追求全升级会比较肝,
难度:难度不低,随着地图等级提高,难度越来越高
@咖啡软心糖
玩法不错,就是里面职业分化严重,射手和法师前期都没出头的日子,相对于战士,伤害没高到哪去,身板又脆,ui又专门盯着射手和法师。特别是从第二章地图开始法师跟射手没有能躲得地方,必定挨一两下。而且谈到后期,射手勉强可以全图狙,但也架不住boss上来一刀。战士就不一样了,这可是亲爹,前期伤害能破防,抗揍,后期范围一出,一刀地图全清。职业差距太大了,就算第九章后面会出射手的专属保命也没多大用,金色印记,除了boss和商店无法获得,等出来后早死了,也就排位赛可以赌一下脸,只能说把射手的保命卡级别调低,不然基本没出头日子,现在排位赛都是直接拿着战士打全图,根本没射手法师什么事。
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