游戏介绍
游戏截图
相关文章
合集推荐
小说家模拟2免广告版,通过对素材的选择,主题的搭配来完结小说内容,能很好的保证模拟体验的真实性,另外,你还可以在游戏中通过购买家具来提升房屋的繁荣度,从而提升创作时的工作效率,同样家具的繁荣度也会成为影响“作者”灵感的来源。
@临渊
一些建议:
1.削弱神来之笔、蹿升等效果,开局把大纲升起来,用这两个策略,在拿大灵感投入,很容易就能把分数提上去,挑战感就低了,很容易感到无聊。(自测三本一百五十章十分完本,我觉得可能是后期的变量太少了,只要投入中灵感就会稳住不变,一本书人气高了必然会降分,暂时观察出没有这个迹象或者这个迹象不明显,可以增加)
2. 增设人脉关系,人脉可以增加曝光率,随机事件发生概率等,同时人际关系的上升降低,也会影响书的评分上涨,观看人数上涨等,同时也可以对策略进行影响(我玩的时间不多,暂时没有接触到这方面的,大概率是没有了,作者虽然天天宅在家,但总不可能不接触总编责编,还有其他对生活有影响的一些人是不是?)
3. 增加AⅠ写作系统,读者可以自行控制方向并删改,可以根据文章结构,环境描写,人物刻画,节奏控制,表现张力,等方面设置标准进行评分的上下浮动(不知道作者有没有听说过彩云小梦,我也不清楚这个AI难不难,好像有点强人所难了?不过我觉得偏策略的游戏,还是要增强上下限和交互选择能力)
4. 增强随机事件几率,删减随机事件主动判定,同理,随机事件一来太少,二来可以自己掌控,相对于随机来说是不太友好的,也可以结合写的文章的题材来进行随机事件(如:我写的是游戏相关,去游戏厅就能增加概率或者触发相关随机事件。随机事件总不可能一直是好的吧?我知道不可能一直是好的但是这个判定太简单了,不可能所有事件都能过去)
5. 增加家具交互系统,人物生活更形象,如人物走到面前看盆栽,几小时后增加灵感打字速度,人物去浴室洗澡,增加体力等等(看了半天好像没有浴室,主人公天天不洗澡不刷牙不臭吗?人物与家具交互时可以进行视角转换,比如切换到人物视角,并且增设细节,比如在盆栽中发现一只虫,点击后增加灵感等)
6. 主场景切换,去公园寻找灵感,也可以增加细节设定,将解谜与策略结合,再说去游戏厅可以设置几个小游戏,得到的分数等越高,增加灵感越高并有机会获得题材(关于公园的细节设定,可以与老大爷等增加简单对话,根据其委托什么事,完成之后增加灵感等,或者发现公园中的细小事物或事件,同样增加灵感,以公园设定为例子也可以推广到其他事件)
7.增加人物心情值,健康值等设定,小说评分降低,遇到坏的随机事件,稿件出的最普通,小游戏积分少等降低心情值,心情值低了影响打字速度和内容,如果不恢复的话会形成恶性循环,恢复手段可以是公园散步等。健康值,如果人物长期处于刻苦会导致健康值降低,此时写稿件写围脖声明不出较好的概率事件,同时会强制断更等等,健康值可以通过,切换普通长时间或与某些家具的交互中提升:盆栽,床(主动休息),浴室,空调等。(网文作者一半体弱多病,一半三级伤残妻离子散,病就完了。另外,散步、到健身房锻炼等可以增强健康值上限)
8. 云端存档系统,瞅瞅隔壁元气,不加云端存档的话,换个手机或者卸那么一下就全没了,时间就白费了呀(云端存档!云端存档!云端存档!重要的事情说三遍,如果实在办不到就算了)
9.外设成就系统,成就系统也能增加金手指点数等,如达成销量大卖(连续20次销量超过预期两倍)巷外闻香(小说被改编成电影,电视剧等5次)惨遭滑铁卢(评分在20章之内下降超过三分5次)电竞选手(游戏获得高分20次)太多的就不说了,除了金手指外,成就达成后也可以奖励金钱,心情,健康,家电等
10. 增加发售会选地,电视剧选员,并且增设时事通知,只有电影能选导演岂不是太片面?时事通知(几天之内可以进行查询)可以花费金钱知道一些事件,这些事件有大有小有好坏,但如果不知道的话,每个地点、选员之后都会有隐变量(好的有可能效果好,坏的有可能效果反而好,盲盒嘛)
ps:我期望是不是太高了?感觉有亿些麻烦,如果觉得有些道理,望采纳。
@【萌】死人不偿命
这个游戏很不错哦,值得上手玩一玩,希望可以做的更好
手机精灵网为您提供《小说家模拟2免广告版》的手机游戏, 欢迎大家记住本站网址,手机精灵网是您下载安卓手游app最好网站!
如果您觉得这个手机游戏好玩,请分享给您的好友:https://www.baiozhuntuixing.com/appgame/33664.html