游戏介绍
游戏截图
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依灵餐厅无限金币版,画风采用的都是二次元风格,能看到更多卡通可爱的东西,经营属于你自己的餐厅,开放式玩法让你更加快速上手。
@麦克老狼
游戏体验与开罗的大食堂有点接近,不过餐厅内东西可以转向和随便摆放,自由度不错,其他内容就比较常规了。作者以自己的形象在游戏内出现,其设计也是别出心栽。
核心玩法是放置模拟经营,除了布置室内摆放基本不需要什么操作,餐厅面积可以进行扩张,以容纳更多设施迎接更多客人。
美术画风比较小清新,第一眼印象不错,放置经营有比较好的观赏性。世界观题材与现实世界接近,代入感很好。
问题&建议:
1、服务员头顶送餐感觉很违和,毕竟题材是中国餐厅,而不是印度餐厅。
2、招聘人员具有随机性,我想招个服务员,结果来了个厨师,我是不录用呢还是不录用呢?
3、同上一条类似,新来的厨师与我方厨师属性没有对比,在招聘界面无法看出优劣。
4、设施布局的时候没有通路显示,而实际上是需要通路人才能走过去的。没有通路的设施需要有明显表示,摆放过程中也应该有。
5、无法区分我方小学生和顾客小学生的区别,而且有雇佣童工的负面嫌疑,建议换个角色。
6、员工提升属性效果后能对收益产生多大影响不知道。收益采用的是统计界面,没有精确到数字,看不出增加了多少,从而无法判断属性的效果。
@折子戏
感觉有参考了食堂故事,先赚一个小目标(类似游戏挺多的)和开罗游戏,既视感还挺强的,
包括做菜升级解锁新菜(食堂故事),大事件影响物买进卖出赚差价(先赚一个小目标),小报纸,头顶菜运送(开罗游戏)等等。
当然倒是没有说擦边抄袭之类的意思,毕竟很多玩法也不是一个游戏在用。游戏里也有很多自己的东西,蛮不错。
一星扣在画面美观性,感觉风格有点像以前的QQ空间的经营游戏,家具摆放效果,顾客满意度显示这些都比较粗暴,影响了整体的效果,如果技术和经费到位的话,希望可以做一些微调,让画面更美观一些。
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