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《家有小店免广告版》远离城市喧嚣,还能养成宠物,打造乡村风格的模拟手游,经营属于你自己的小店。
@云书
第二次评价
目前14级,经过了几天的积攒,渐渐好起来了。
1.升级进度虽然还是有的长,但现在能接受了,可能是耐心好了吧。订单的刷新时间以及客人来的时间间隔还是有点长。这游戏适合一天上线个几次,间隔几个小时,经常上线只会快速消磨热情
2.金币现在感觉还行,毕竟能解锁东西需要时间过长,可以慢慢攒金币
3.每天十连,现在爱心值也能攒起来了,不过我还是建议降低前期的爱心值,毕竟公测就没有每天十连的福利了,靠自己积攒钻石的话时间会大大拉长,不利于萌新开局发展,很打击积极性。
4.石头、干草刷新时间过去漫长!!现在全卡在这了,一天只能采一次,一次连十个都不到,真的有点点离谱,而且后面还要把干草、石头再加工,这个时间成本真的过高了
5.仓库的容量真的太可怜了,每次我收了20个水稻还要清出去一半,不然放不下。建议扩大仓库,不然就食材和食物分开,单列一个食材的仓库,容量大点。
5.这次的活动不太合理,很难达到目标奖励,活动时间短,难度高,毕竟客人给的东西太杂,很难出鱼饵,捡贝壳就更难出了。活动可以适当调整,不然就多给点时间,不然就提高鱼饵掉率。
6.不符合当前等级的任务要么就别出了,要么就不要那个感叹号,强迫症太难受了,看到感叹号总想弄掉。
7.那个鱼饵的价格建议调整,不调的话那就把用鱼做出来的菜的价格调一下,不然我总觉得我亏本做买卖,有点傻๑乛㉨乛๑
8.……
这个游戏比较适合佛系玩家,一天上线个几次就行,不适合那种太积极热情的玩家,它漫长的等待时间过于消耗热情~总体还是挺好的,好好优化调整一下~种田收菜的生活还是很美好的
@七年
在朋友邀请下一同在测试期间体验了这款游戏 最近才想起来评论
竖屏点击玩法 主打乡下 田园 养成 休闲主题 以一个主人公视角包含一部分剧情开始整个游戏体验
游戏玩法简单 上手难度低 多样化的养成 多种种植与采集
同时也有着非常有趣的机制引导继续发展 从种地到养鸡到钓鱼到做饲料做石板 继续扩充小阁楼 解锁新的食谱 配送外卖 装饰自己的家 玩法突显出休闲娱乐以及收集养成的快乐 非常适合喜欢慢游戏的玩家
但是不足之处主要来自于经验任务的卡顿较为明显与刻意 常常出现万事俱备只欠东风 任务偏偏卡东风的情况 影响游戏体验 以及一部分操作与观感上的有待优化
同时如果能同时支持横屏玩法想必可以获取更多受众 以及类似机器自动收割自动播种一类的智能化功能 可以有效化解一部分忘记时间忘记生产的问题
最后我认为这会是一款很优秀的养成休闲类游戏 期待它的进一步优化与最后上线
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