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《祖宗保佑》是随便做做游戏组开发的一款文字单机模拟经营手游,玩家将在游戏里扮演家族的先祖之灵,守护自己的家族,让自己的家族能繁衍传承下去。
玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是让(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中,生生不息,成为传承千年的权贵之家,钟鸣鼎食感受几千年时间中家族的繁衍生息与变迁
来自taptap的玩家@镇宅之宝吉祥物
朋友们,这个游戏请牢记这句话“流水的皇室,铁打的世家”。
不要造反!不要造反!不要造反!重要的事情说三遍。
称王前家族香火不断,个个能生,家主身体硬朗,基本能够活到退位然后寿终正寝。
称王后,子嗣艰难不是一点半点的!他就是不生啊!不生啊!而且生的小孩都很容易半途夭折,活不过十岁。家主也很容易中道崩殂。
前期我只保佑家主和天选,到了后期,我保佑全家,剩余名额还挺多!而且你肉眼可见的,怎么一年两年过去了,中间有些曾经熟悉的人莫得了,扑街了,嗝屁了。
我的王朝持续了300+年,最后只剩一个人了,我看着他年龄渐大,存活的子嗣为0,心都凉了。
我知道,这个家族终究是要灭亡了。呜呜呜!
*
但是游戏玩法单调,可操作性极低,而且家族人完全脱离你的控制,五个数值根本控制不了,直接失控了,最后全部都是99。
如果前期想发展好,听我的,少听子孙屁话,不托梦,只好好攒香火,给他们+buff就行了。
来自taptap的玩家@天诛帝蔑
我是来评论的,玩了三次,第一次平民,第二次侯爵,第三次王室。刚开始不怎么会,不一会就挂了;第二次明白了仕途,武道,商贾,隐士这四个声望的作用后到了侯爵,然后龙气满了后选了烛光摇曳,就起兵了,然后结束了;第三次每个属性都几乎满了,四大声望也在一万以上了,然后自己是国公了,之后有四个天命之子,就起兵了,这个时候要注意社会稳定属性,没事不要听取家主对你的祈祷,别管他,我就是管他了,答应他祭天大典,然后失败了,民心不稳后被推翻了王朝。
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