《流言侦探》,刻画出丰满的十个人物,不放过蛛丝马迹,从他们的人生故事中探寻故事的真相。
《流言侦探》,一本值得品味的小说,《流言侦探》,一个值得去玩的互动游戏。
流言侦探游戏特色
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创新的游戏类型。将侦探小说的阅读体验和互动游戏结合。
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深刻复杂的故事。专门为游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续杀人事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画。
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模拟AI社交软件的互动过程。游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,呈现真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天。
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在故事的体验中,玩家需要自主找出线索。并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法,玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手。
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原创的音乐。八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐。
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诚实的20+小时游戏主线流程。游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
流言侦探游戏玩家评价
来自taptap玩家 @是云谣呀° :
这个游戏之前玩的时候没有开时长记录,所以这个记录是不准的不要在意
打通了这个游戏目前出的所有包括番外。
其实最开始玩的时候抱着的就是一种好奇和打发时间的念想,真的玩起来时的确很吸引人。
在推主线的同时每次自己都有在猜测,但遗憾的是,我好像一次都没有猜中 一个剧情让你猜不到结局才会更吸引人,中途很多的反转真的是猝不及防的。
这里面我喜欢的角色和大多数人是一样的,是N
我还是很好奇他的故事,并且希望继续和他一起查案子之类的。
这可是我第一次写游戏评论,就献给小侦探了!
Ps.悄咪咪问一句,什么时候继续出啊,记得踹我!!!我会一直等的!!!
来自taptap玩家 @小鱼干:
总体来说,我对这个游戏是感到有些失望的,可能是因为高达9.2分的评分给了我过高的期待值吧。
先说说优点:
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游戏在人物的刻画方面很用心,人物各有特点,性格鲜明,而且各自有自己的隐藏经历,藏起来的黑暗面,让人有探究欲望。而且利用聊天系统也冲淡了主角和人物之间原本存在的侦探和嫌疑人的对立立场,让人更多的倾向于把他们当成朋友去交流,去相信。
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游戏文本表现力不错,环境刻画,氛围烘托,代入感都挺好。
单从文字方面来说,这款游戏确实不错。但归根究底,这是一个文字解密游戏,重点应该在解密方面,我是冲着解密来的,但解密方面却让我很失望。
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首先让我觉得失望的就是隐藏线索这个设定。本来我对隐藏线索这个设定很感兴趣,玩解密游戏的乐趣之一就在于发现重要细节或者人物关系,从这些细枝末节中发现矛盾,然后揭露谎言,质询盘问出事情的真相,所以我对隐藏线索是很期待的。但是游戏中的隐藏线索真的很!坑!爹!首先是设定问题,有些隐藏线索一定要到某个时候才能触发,这个我可以理解,但是真的让人觉得很憋屈,比如有一次问蒋梓桐对于柳博的看法,我当时就是因为在回忆篇中看到两人曾经是情侣所以才问的,结果蒋直接说和柳不熟,然后我满心以为自己可以反驳,结果回复里完全没有相关选项。当时真的感觉很烦躁,有一种被强行控制的束缚感,这种束缚感在整个游戏过程中一直存在着,直到临近结局最后一次询问的时候我才终于觉得畅快了,终于让我问我早在几天前就觉得不对劲的地方了!作为一个解密游戏,而且是一款主角扮演侦探的解密游戏,给我带来的束缚感甚至强于在看推理小说时感觉到的束缚感,这在我看来是一种失败。
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第二个让我觉得失望的是聊天系统,聊天系统在人物塑造方面很出色,各人物的性格鲜明,说话方式也很好区分,各有特色。但在解密方面,聊天系统没有起到它应有的作用,从某人那里问到的信息没法继续询问其他人,深入探究,而且有些线索能问的人有限,我想问某人但是没有询问他这个选择。总的来说和上一条隐藏线索一样,本来应该是一个让玩家更有代入感,更能感觉到解密快乐和自由的设定,却给我带来了非常强烈的束缚感和被操控感。
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第三个让我觉得失望的就是结局了。真的是一种虎头蛇尾,一拳打在棉花上的感觉。
总体来说,这个游戏给我带来最深印象的不是各种谜团,不是谜题揭开的畅快,甚至不是各人物背后隐藏的黑暗往事,而是那种全程存在的束缚感,解密体验是真的不太好。
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