游戏介绍
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镇魂街:破晓,是一款基于同名国产漫画《镇魂街》改编的手游,该游戏以原著中的世界观为基础,结合了丰富的剧情和多样化的游戏玩法,为玩家带来了沉浸式的体验。游戏通常包含角色扮演、战斗、养成等多种元素,旨在让玩家能够深入体验原著中的故事情节和角色魅力。
【合击技能,战力加倍】
战术搭配寄灵人和守护灵,激活多种合击技玩法,一击扭转战局!更有百大魂将,还原《镇魂街》原著角色,重现经典镇魂招式:阎王炮、暴雨梨花、清风化煞……为你呈现镇魂街的热血战斗世界。
【放置玩法,轻松过关】
挂机轻度放置玩法,为你减轻负担,轻松游戏。没有复杂的操作,只有割草般的畅快体验,邻居小孩看了也直夸爽!
【资源返还,自由养成】
角色重置返还100%资源,共鸣神石系统一键同步角色等级,突破传统养卡限制,解锁自由养成新招式。
不论是惊险的镇魂街,戒备森严的千机黑刹,还是修行斗技的死魂之塔,都将在这里一 一呈现。多种玩法,惊喜不断,冥域局势,最终由你决定!
@孤直公
纯路人玩家,因为镇魂街的IP入坑,新手想入坑可以看看。
优点:
1.画质:
游戏画质确实不错,算是市面上平均水平略高。
2.IP:
市面上拿的出手的镇魂街手游之前停服了,现在处于真空期。想通过游玩来了解剧情或者实在有情怀的不妨一试,但别抱太高期望就是。
好了,优点说完了,我们来说说缺点。
1.玩法:
玩法属于全自动,除了极少数操作能够由玩家来主导,其他基本上拼数值,玩久了难免会感觉没什么意思。
无技术含量的游戏到了中后期自然会被氪佬统治,普通玩家打PVP被打崩,然后PVE也因为数值不够而举步维艰,导致老玩家被迫弃坑,这些都是可预见的未来。
毕竟评判一个游戏最终看的都是可玩度,我不得不承认这个游戏模式确实多,但绝大多数都是刷材料或者打榜,就算能短时间迎来一批热爱镇魂街的玩家,也很难留得住。
2.福利/抽卡养成系统
关于福利,我只能说给了不如不给。
首先必须承认两个事实,福利确实不错,爆率确实不低。但是!与其他游戏不同,这游戏池子里只有三个等级(类似于只有绿蓝紫,连金都没有),不如说是只有两个等级(因为那种绿色的可能没人会看上一眼)。更高等级的镇魂将或守护灵,抽不出来!哈哈,想不到吧!想获得更高等级的角色无非两种途径,重复抽卡升星或者花式充钱。对于一个无聊时打发时间的游戏,你又想投入多少钱和时间呢?
@柒栗
呃,怎么说呢,
1.就好像是跟现在市场上的放置类全自动的游戏一样,偶尔麻烦你动一下手指而已,其中的抽卡机制吧,不能说是狗尸米,只能说是纯的,因为别人的抽卡还有金色,而这个呢,只有3种颜色连个金色的都没有,只能抽卡升星
2.福利呢,有没有都一样
3.后期不氪金玩家和微氪玩家会被重氪玩家拉爆
4.这可能是我能想到的唯一优点,就是市场上有关于镇魂街的游戏太少,从而导致这么一坨尸米变得在一堆中显得如此不同
5.纯爱镇魂街的友人们加油,相信不久,这个游戏估计又要卷钱跑路,但不要担心,这坨尸米好歹还有的吃,我先下为敬
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