游戏介绍
游戏截图
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动物:森林法则,是一款以自然界的生存竞争为主题的游戏,让玩家置身于一个逼真的森林生态系统中,扮演不同的动物角色,体验生存的挑战与乐趣。这款游戏通常结合了模拟经营、生存冒险和策略元素,旨在让玩家深入了解自然界的法则和动物之间的相互关系。
1、进行调整,打造完美阵容,所有玩家都可以在一张地图上战斗。
2、选择合适的英雄来杀敌,动物英雄相互克制从而要你更好的解锁。
3、每个英雄都有自己的特殊技能,有趣的游戏模式非常好更好解锁。
@苏溪破
Hello,大家好,我是也朝。今天带来一款由苦柚Games发行的战棋休闲竞技游戏——《动物:森林法则》。
——简单说说它的玩法吧。
游戏中你需要操纵自己选择的虫子,虫子之间定位、技能也各不相同,射手、近战、辅助,在不同玩法规则下能更好地发挥自己的特点。综合他们的技能在众多随机事件中,夺得旗帜。《动物:森林法则》将战棋玩法与休闲竞技糅合,在隐藏的草丛中计算对面虫子的位置,以此来决定你的下一步动作。
——接下来是全方位的评价:
游戏性与机制:游戏充满Roguelike元素,随机生成的地形,以及地图上的障碍元素、隐藏元素和道具宝箱,都给玩家提供了丝血反杀的途径。在随机性的影响下,游戏可以始终保持新颖的内容。
画风:童趣为主。形态、种类各异的虫子被做的清新可爱,与外部潦草的人物建模相反,对局内部的草地、雪山等战斗地图在我看来完成的很精美,值得一提的是游戏的转场效果我很喜欢。
音效:这里是中规中矩的,目前没发现有什么很有特色的地方。
UI设计:游戏界面设计简洁明了,能减少的都减少了,我这种简约爱好者真的要夸这个界面的布局。
@LP
总体来说,手感还不错
玩法很有创意,而且还比较耐玩
我不认同那些说节奏太快的,因为我个人在玩的时候一般都要硬生生缩到最后几块地(一直在玩2v2)
每场对局的随机性还可以,但是毕竟是棋类游戏,导致前期的发展比较僵化,就拿我来举例,我一直都是抢一号棋起手,然后站住自己那一圈的地(大概占地图的1/6)慢慢磨,这就导致每一把刚开局一会儿,发展都是定死的,只有到中后期随机性才能体现出来。
进游戏的时候就被博士狠狠的戳中了,新手教程一结束立马就去买了博士,之后就一直在用博士打,非常的有意思
画风也比较可爱,至少比较对我胃口
缺点很明显很明显,角色的技能没有介绍啊!!!!!!!!!!!玩十多把才一点一点把博士的技能摸索出来到底是个什么意思,我之前一直以为蛛网是限制敌人移动的,也不知道放置类不能叠放而且我至今不知道博士的技能到底是不是随机的这还是我一直在玩博士的情况下,别的英雄除了那小绿毛虫(其实小绿毛虫也没明白,有时候对战会发现对手的绿毛虫能一次性发射好多子弹范围打击,不理解到底是怎么做到的)我一个角色的技能都没明白
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