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Schiphalast中文版,这是一款富有丰富节奏的音乐手游,需要你选择你喜欢的音乐进行挑战,展示自己的音乐天赋,在这里和许多的伙伴完成对局,你可以得到许多的道具来辅助你完美闯关,你可以打破自己的得分记录,那样的瞬间会很有成就感。
@饕鬄鸶鏃
看到有新音游出来了,很快,我啪的一下点进去。玩了一下,发现几个问题:作为一个玩了两年多音游和10多种音游的老玩家(应该)。首先,UI设计很新颖,也挺漂亮的,但进入界面之后很卡顿,帧率只有20多。(可能是我手机的问题?)然后,有双人模式也和让我惊喜,这点是毋庸置疑的(虽然我没有玩音游的朋友qwq),主要问题就是打击感太弱,要知道,音游注重的就是谱面,其次就是打击感。这个打击特效太弱,prefect和good的反馈也不太好。希望官方大大可以看到,也希望在下次更新可以优化一下这些问题qwq
@爱吃菠萝包的靈
优点:按键的方式我个人感觉比较新颖。点击,滑动,按动,三种比较基本的应用方式,但是有创新的感觉。
点击之后的转动,反面等各种效果也感觉蛮不错的。总之就给人一种很新颖的感觉,就蛮好玩的样子。
缺点:这不太清楚,这次公测一共有多少个曲子,大概看见了6首左右吧,我玩了四首。对于新玩家,新音游玩家,或者说是不太经常玩的,我个人感觉是很不友好。尤其是习惯于二指操作的一般玩家,新玩家。
嗯,作为一个新游戏,既要收取同类型游戏的玩家,客户也要进一步的获取没有玩过该类型玩游戏的客户。
起码在我玩的这四首,对于新玩家来说绝对是非常不友好,二指操作根本没有办法打。对于这个游戏,四指操作可能是个基础。因为它的游戏画面分为两边屏幕,两边屏幕需要同时操作。而他两边屏幕一般都会出现最少两条道路。这就是说一边屏幕最少两个手指,一根手指完成不了连击操作。
由于上面说了他的点击方式,点击,两种按动和滑动嗯,四种点击方式,再加上他是以左右各一根线为点击位,在游玩中发现除了看屏幕中间的联机数量,我无法观测我是否漏位了。游戏也是分的有点击程度的大小,但是你在游玩中的点击也没有反应出来,是没有反应的。
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