游戏介绍
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古荒遗迹,整体游戏的风格是黑暗风格的地牢冒险,这里拥有全新的刺激冒险之旅,再一个古荒遗迹世界,在其中艰难的生存,作为一个冒险家,玩家将在这个神秘莫测的世界中尽可能的生存下去,感兴趣的一起去了解一番吧!
@风
①红色武器真难搞,现在最高就金色武器一把,还是邮箱里金色箱子里开的。
②野外打装备最高只有紫装。
④竞技场,红色神器黑洞系列是不是太恶心了,一个黑洞=浮空+落地。
⑤还有那个屠夫boss,放的毒能让人恐惧我是万万没想到。
总结一下,测试服像你这么扣的真少见,第三关第三个boss水精灵卡关,第四关第二个boss屠夫卡关。
@突袭
挺喜欢这类游戏的,但是游戏的运营核新玩法是不是搞错了
首先秘境收益太低了,做为核心玩法耗时最多,收益巨底。目前来说无论是竞技场还是试炼收益远远大于秘境。游戏可以肝,但总得有肝的收益吧。
其次怪物的攻击/宠物/机甲都是人物的好几百,怪物一下几百上千,我平a只有几十。
手感有一丁丁稀碎。怪物攻击的范围判定有一点模糊,还有武器攻击动作略微僵硬
陷阱的设计,还有怪物攻击的频率都影响操作,尤其远程怪物范围大攻速快,人物又有气上线,回复有很慢。
先这样吧第一天体验,总体还算不上太差。
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