游戏介绍
游戏截图
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《歧路旅人:大陆的霸主》是《歧路旅人》的系列新作,幻想2D风的像素画面,目前还没有中文版,只支持日文,有丰富的主线故事,多样的npc角色,可以同时8人组队进行冒险。
《歧路旅人:大陆的霸主》的故事发生在原作故事几年前的奥斯泰拉大陆,玩家将可以在战斗时使用8名角色。玩家将可以选择从八个区域开始游戏,但是在每个区域都有8个可使用角色,也就是说一共将有64个可使用角色。并且,游戏中还有三条主线可供玩家选择,三条线分别叫做“权力”“名声”和“财富”,每条线的最后还有一个等待玩家来挑战的boss。
来自taptap的玩家@link
修改: 后续运营不给力
总体评价:更像是带抽卡养成要素的单机联网游戏,参考se家的运营一般会支持多语言,因为语言问题劝退的可以等国际服(如果有的话)
网络:锁了日本ip不能直连
语言&剧情:只有日语,但因为挺多汉字而且剧情比较简单(白开水),瞎猜也能猜到一些剧情,剧情主要感觉还是为了补充设定。另外没法跳过剧情,不知道谁设计的。。。剧情有点黑。。。不过这样更好
画面:游戏材质表现和主机端有差距,部分素材的材质过于粗糙有点出戏(如外部地面),素材复用痕迹明显,不过对中低端机型优化还算友好(我是红米9)
操作:游戏针对移动端进行一定调整和优化,但队伍编成和战斗因为根据主机端继承而来,总体操作还是略显繁琐。
抽卡:不怎么玩养成游戏所以不多作评价,参考se厂估计不会良心。
其他补充:野怪地图会设置更多数量的精英怪挑战提高游戏游玩时间,例如一级的图会有十几级的精英怪,结合八方的战斗系统挺好玩的(网游那一套设计)
来自taptap的玩家@尤希尔弗洛让梅尔
目前卡权力第三章二阶段boss,侧重评价下与单机的区别
画面: 一如既往的像素风,但画面没有单机细腻(情理之中)
剧情: 质量和单机差不多(或许更好些?...仅权力剧情),支线略无聊,为了石头点数还是得刷
Bgm: 沿用了单机bgm,好听
战斗系统: 基本复刻单机战斗系统,4人队伍改为4前排4后排的8人队伍
角色: 培养方面增加了技能树,获取方面,蛋池抽取,目前唯一氪金要素,由于角色绑定职业,因此没有单机上主副双职业系统,技能方面: 技能更加模板化了,砍掉单机上不少职业特色技能
其他: 新增三种全局属性(财富,权力,名声),等级提升会带来相应的永久增益,可通过主线,支线及角色获取培养获取点数来提升属性等级。
地图npc互动方面: 与单机不同的是,互动指令由职业决定改为由三种属性决定,npc拥有三种属性中其中一种,自身属性等级必须高于npc的才可互动
玩家互动: 无,本作可理解为有自动云存储的单机游戏
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