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漫画道场物语此款游戏整体画风比较清晰,主要是描述主人公如何变成漫画家的故事,并需要不间断的推送出漫画作品,考验漫画家如何构思剧情和每周需要推送那些故事给玩家,只有不间断的推送漫画,才能经营自己的漫画工作室的故事,非常考验玩家的想象力。
来自豌豆荚玩家 @Running
开罗游戏,“我”是一个有梦想的青年,于是出道成为漫画家。开头的乐趣在于养成的过程里对各种事物的新鲜感,后期基本靠搭配看钱一点儿一点儿上去。小建议一开始的稿件投到最低级的社,以免投件失败。
来自taptap玩家 @Winute
我叫国王的半马人,是一名漫画家,经过不懈努力,我终于在第一年年末就搬到了高级公寓,并且陆续雇佣了三位助手,第一位是资质平平的毕业生,前期我重点培养他,后面感觉不够用了就雇佣了第二位助手,是位老先生,他说自己曾经是杂志编辑,和第一位助手相处的挺好,也经常和我们交流,但是不久当我开始新的连载后感觉不够用啊,果然不应该选择那些费时间费精力的题材么?终于又赚了些钱,感觉够雇佣第三位助手了,顺便的建个新房间摆放杂物和粉丝的信什么的,于是经人介绍雇佣了位据说认识文豪后裔的助手,虽然要求的工资有点高,但是我想忍一忍后面肯定能赚回来的……然后我的苦逼生涯就开始了,赚的钱马上就因为月结工资见底了,于是我拼命画短篇,开新的连载,偶尔打打工什么的,可是入不敷出啊,每次赚到一点钱就要支出一大笔,终于,赤字了,-8w,-25w,-100w……欠了那么多钱,受不了了,经过短暂的思想挣扎,终于,我打算跑路,可在我刚要跑路时却因为压力过大病倒晕了……当我醒来后发现自己在医院里,三个助手在病床边关切地看着我,原来他们来我家上班时发现我晕倒在了门口,焦急万分,马上就叫救护车了,知道一切后我非常感动,满眼泪水,然后就把他们都炒了。
来自taptap玩家 @周四方
好的,已经开始腻了。刚开始玩的时候简直异常兴奋,反正就是点简单的点点点,就觉得很有趣味。疯狂肝了一夜总算把这游戏摸清了点,然后睡了一觉起来就对这个游戏失去了兴趣。我这善变的女人,社区里的那些大佬是真的,看他们做的攻略看得我头皮发麻,肝还是他们肝 ,而我就倒在这前进的路上吧!加油吧后生们,争取上第一啊!
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