游戏介绍
游戏截图
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《比特小队》由蓝飞互娱旗下Kunpo游戏制作团队研发,是一款将Roguelike和TPS两种经典玩法相结合的射击冒险类游戏。
游戏采用2D伪像素卡通风格,游戏角色射击搞怪有趣,美术风格鲜明。
在游戏中,玩家可以探索地牢,Roguelike机制让冒险更加精彩有趣,加上流畅的射击体验,是一款十分好玩的游戏。
游戏的背景设定为多平行宇宙的星际之间,玩家将会穿梭在不同的星球之间进行冒险闯关。每个星球都将会有其个性特色的场景,怪物,道具。
故事将围绕解救科学天才疯博士展开,掌握了尖端科技的疯博士被神秘的幕后BOSS绑架,博士那些来自不同星球,不同种族的朋友集结到一起,怀揣着不同的目的决定要解救博士,他们每个人都将身怀绝技,玩家需要操作他们,在不同的星球进行战斗。
由于游戏内具有平行宇宙的概念,结合roguelike特点,随机性和永久死亡性特点。另一个空间的你将会开始新的故事,遇到新的敌人,收获新的道具,你还是你,你却再也不是原来的你,也算是一种巧合的设定。
来自taptap玩家@阿饭:
一款游戏内容成熟的roguelike+射击游戏。
很有毒性,就是反馈一个不知道是不是bug的问题,退出游戏回来选择继续游戏的内容和我之前退出的时候完全不一样,选择的角色和装备也是进度也是都不一样…
难度和奖励有点不成正比…隐藏关和沙漠的奖励着实…包括平行宇宙也是。
集市的随机性有时候就也挺磨人的,个人觉得后期如果不是买buff的集市实际意义不大…而且我后期总是刷不到;还有一些界面显示的bug。
好玩是好玩的,但是后面重复性有点点高,一轮打下来时间也很久
来自taptap玩家@Mandrake:
玩法,设定都很棒,很耐玩。
一星扣在人物和武器的设计上,稍显不足,有许多武器我想不到什么任务适合使用,比如变形充能枪,伤害低,控制虽然足但是并没有办法创造出更好的输出环境,弹幕多的地方依然需要走位。还有鲨鱼枪,伤害来的慢,不适合近身使用,因为水球打出去以后还有一个落地的过程,如果这时候怪物近身就打不到了,人物方面博士,初始人物都设定不错,仙人掌的设定感觉有些鸡肋,还有技能是反弹子弹那个要按住才能释放,但是按住技能键又没有办法开枪,不知道是设计师有意为之还是怎么样,总之我觉得很难受。
设计的精彩的地方比如搏命之灵,我第一次同平行世界就是靠搏命之灵和博士,还有近战武器加长距离的设定也很棒。感觉游戏有些挺进地牢的意思,两款的游戏元素各有所长,但是挺进地牢的武器人物设定就会很均衡,起码不会用起来很不舒服,比特小队的变形充能枪和鲨鱼枪我是不会用的。
我希望能在武器和人物技能上面进行微调,比如鲨鱼枪取消子弹落地,发射速率变快,或者干脆伤害再高一点,变形充能枪伤害提高或者可以穿透,概率可以适当降低这种,还有其他的东西我记不太清楚了,总之就是让武器和人物技能更好用。对了,还有一点,近战武器cd削摸有点偏久让近战武器没有距离加长的话很难用。另外是希望,希望游戏可以推出联机模式,以及内容像挺进地牢一样更加丰富,那样的话比特小队这游戏我永远不会卸载了,好游戏更需要精雕细琢,希望比特小队越来越棒!
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