游戏介绍
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寻还汉化版,经典的上帝视角,需要你探索更多的地图,跟更多的NPC进行对话,想要探索新的地图,需要你不断的获取新的任务提示,不断战斗来升级你的角色,才能挑战更多的boss。
@风の湮
①游戏内加个地块合成表或者关于合成地块的教程。我一开始瞎玩了半个小时才发现把鱼塘放在房子旁边能升级,然后上讨论区一看才知道原来有这么多合成地块。
②后期战利品一会不看就能冒出来好几页,建议给技能书加个堆叠。
③武器也是,仓库里一堆武器,点开一看全是耐久十几点,装上又嫌麻烦不装又会堆个好几页,最后只能丢掉。建议加个把多把低耐久武器合成一把满耐久武器的功能。
④战斗方面。很多时候都是手里有补给,但耐力掉的实在太快总来不及吃,最后只能用白板武器慢慢打。建议加个没血了自动吃血包、没耐力自动吃补给的功能,可以在设置里勾选的那种。
⑤顺便问一下,我的化工厂好像每次搜刮只会掉一根木头,这是正常的吗
@逆行者
太喜欢这种游戏啦,不过游戏目前还没有完成,所以有些小建议。
种田重度爱好者,希望农田能升级,种各种东西,进图获得种子什么的。
希望出更多卡牌和更多组合,也平衡一下各类卡牌的强度,或者强度和出现概率相关,丰富可玩度。
宠物什么的最可爱啦,希望出更多宠物(宠物店什么的),甚至有宠物流玩法(应该需要一个新角色)。
车感觉好鸡肋啊,正常操作都不会半路回去,难道后面会有强力怪,但是这个算养成游戏,只要不太贪,基本不会翻车,希望改动车的功能。
厨房的加微量,甚至很多加中量的食物有些鸡肋,毕竟游戏中又不是必须一日三餐,所以基本都会攒着做高级食物,能不能改动为低级食物加单体效果,中级加一组(比如力量及下面),高级加全部,再带一些特殊效果,比如耐力上限,减少感染,幸运之类的buff。
人物特质好像说明书啊,能不能整成可以添加的特质,武器不要和角色绑定啊,特别是副武器,可爱的语蓝为什么没有技术,好可怜
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