游戏介绍
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《魔界王物语》是北京爱玩互动研发的一款沉浸式二次元卡牌策略冒险战棋手游,游戏采用经典战棋玩法,游戏的绘画方面邀请了众多国内外知名画师,还邀请了众多知名声优,给玩家一场视听盛宴。
故事发生在艾瑞斯加大陆,位面与位面的枢纽,湛蓝明亮的天空之境,阴森暗恶的鬼聚之地。生命的经年演变让这片大陆最终挑选出了五个幸运的种族:圣、魔、龙、兽、精灵。五大族为了生存与信仰征战不休,文明在战火中踩踏着淤泥前行。一位年轻天才的权杖打破了这场漫长纷争的平衡。而你,将扮演这位“拯救”者,带着魔族文明最后的希望,前往未知的旅程。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的剧情走向,在世界的终焉打出华丽的一战吧!
来自taptap的玩家@天上空路痴
战旗类游戏加三星,古老画风怀旧加一星。
个人感觉缺点:
1.战旗类无撤回回退功能过骚。
2.御魂的多条属性让我想起当年的yys
3.奶妈数值略低,而且好像不能自奶
4.不要学人家把装备和英雄丢一个池子,谢谢。
5.界面按钮太麻烦,例如想看队伍不同角色御魂无法一步滑动。
战旗类手游我玩的不多,梦幻模拟战(划掉)混合模拟战感觉算是比较优秀的作品了,游戏可以学,紫龙就别学了。
来自taptap的玩家@热心网友范先生
三星吧,给文案和立绘的分,其他方面问题还挺大的。
稍微读了下开头的剧情,大概意思就是魔界发生了叛乱,杰诺斯击败了魔界之主所罗门,并且将目睹了一切的玩家封印流放,然后玩家开始召集以前的各种手下重新掌控魔界......推测这场叛乱后面还有隐情,不过实在没动力去看了,对话挺中二的,不过整体感觉还不错,不是那么尬。
说下问题,目前玩下来最大的感觉就是无趣,玩法上没有足够的吸引力,可能是我玩过太多的卡牌手游了,冗长的新手剧情解锁玩法直接把我劝退了,应该加上“XX级解锁XX”比较好一点,一开始的探索遗迹六层也挺无聊的,奖励不吸引人小怪懒得打,跑图六层太过浪费时间了。然后剧情上面,是不是要精简下战斗场次提高每场战斗的收益?前期的战斗只有三个角色能用,反复打几个剧情不太喜欢。
反馈个小问题,前面刷出了另一条主线找神秘商店对话,然后自动寻路一直找不到......
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