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《记忆重构》,真人实拍,电影级解密手游。剧情层层推进,背后被谁推动?
《记忆重构》,真人演绎,真实的互动,让你沉浸其中。
在S国某市,接连发生了几起离奇而又相互纠缠的事件,每个故事的主角之间,似乎有着千丝万缕的联系。
兰斯attack:
来来来,电影专业的学(xian)生(yu)也过来瞎唠几句。
其实一开始我是不怎么看好《记忆重构》这个游戏的:制作者希望通过将电影摄影,蒙太奇手法融入到传统的密室逃脱类游戏里,以来深化游戏的代入感与真实感。但短视频占据主导的竖屏镜头,和“竖屏操作的手游大多劣质”先入为主观念的引导,诸类使用在游戏体验中或多或少地会产生违和感,显得突兀而不自然。
演员的演技在我预期之上,总体剧情看下来很少会有感到尴尬的地方,这点值得好评。声音和氛围的营造相当棒,搭配主观视角的使用,能带给玩家一种身临其境的感觉。关于蒙太奇手法的使用都沾了一些但不深入,可以再精细化的雕琢一番,例如在第一章祸水中,在特写了小船,合同等等等等线索道具后,再特写出口处的手机应该把镜头拉的更远一些,以便玩家更好的区分他们。又倘若要表现水牢的可怖,可以把顶部的光线压得更冷暗一些,或是在女角的面部光影上玩技巧。
顺便小小吐槽一下一处的逻辑。坐在车里吃泡面... ...真的大丈夫嘛w如果想要表现小胖的人物特征,让他吃馒头烧饼或者薯片,其实都是ok的。
游戏里道具的设置其实可以更优化一些。剧情类道具和线索类道具外表上区别不大,但属性隔离的太清晰,混淆在同一片区域里,对探索推进产生了一定的困难。把线索和剧情道具想办法融在一起,可能会使整体感受更清爽。
不过我在玩的时候还是挺开心的,游戏里面其实有不少恐怖电影的梗,比如第一章开头疑似致敬了《电锯惊魂》,第三章结尾处人脸的重合像极了希区柯克《惊魂记》的结尾。如果你对恐怖电影有一定研究的话,相信你也能在其中发现不少乐趣。
关于大家津津乐道的黑幕和剧情,我的个人猜测是其实制作组都没定好hhh其实不难发现,那个所谓的人物线并不是个死循环,每章剧情都会牵扯出新的事件和人物。只要这样不断循环,玩家就能一直保持好奇心,故事也可以继续延展下去。不过我也很期待第二部啦hhhh
总而言之,《记忆重构》作为一款免费的密室逃脱类游戏,它的各方面是高于平均值的。喜好解密类的小伙伴的不妨去试试。
以上咯。
陈流觞:
啦啦啦,鸽子王陈流觞。我又来评价了,本次试玩的游戏是记忆重构,这是一款互动剧情推理悬疑的交互式游戏。
最后四星好评支持一下,喜欢推理悬疑的小伙伴们可以下载体验一下。
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